Playstation 4

REVUE / Trigger Witch (PS4)

That VideoGame Blog

Le concept de sorcellerie et de magie est ancré dans les traditions, les sorts complexes et les arrangements complexes. Une sorcière puissante dotée de sorts puissants est en effet un ennemi redoutable, car en théorie, la sorcière peut presque tout faire avec le pouvoir de la magie. Cependant, comme l'a dit un jour le grand contrebandier Han Solo, « les religions ringardes et les armes anciennes ne font pas le poids face à un bon blaster à vos côtés », et c'est exactement le mantra de Rainbite. Déclenchez la sorcière.

Déclencheur de sorcière est un jeu de tir à double stick brutalement trépidant avec une couche de peinture sucrée rappelant les jeux 16 bits classiques tels que La Légende de Zelda : Un lien vers le passé. Dans le monde magique de Déclencheur de sorcière vous incarnez Colette, une jeune sorcière de l'académie de sorcellerie et de triggery, qui construit son arsenal alors qu'elle parcourt le pays après que des événements mystérieux ont entouré sa maison. Dans le monde de Colette, la magie est encore répandue et utilisée occasionnellement, mais a cédé la place à la puissance de feu bien plus efficace des armes de poing et des fusils.

L'aventure de Colette la voit se frayer un chemin à travers des donjons nains, à travers des sommets enneigés et tout le reste. Au cours du jeu, vous collecterez une variété d'armes qui vous permettront d'aborder chaque pièce différemment tout en jonglant avec votre arsenal. Chaque arme peut également être améliorée de différentes manières, vous donnant ainsi plus de contrôle sur l'efficacité de votre style de jeu.

Le tir à double bâton de Déclencheur de sorcière est soyeux, donnant au joueur un contrôle magistral sur le placement des tirs, l'échange rapide d'armes et le rechargement, la guérison, ainsi qu'un mouvement de course incroyablement utile. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les ennemis et leurs tactiques deviennent plus coriaces et envahissent Colette plus facilement, rendant chaque intervention essentielle au succès. Lorsque vous dépassez une salle de mise à mort particulièrement intense par la peau de vos dents, cela apporte un solide sentiment d'accomplissement.

Bien que l'action à chaque battement soit engageante et stimulante avec une grande variété d'ennemis, le jeu peut devenir répétitif dans l'ensemble. Vous verrez Colette se frayer un chemin à travers vague après vague d'ennemis et pas grand-chose d'autre dans le jeu. Heureusement, l'ajout de jeux coopératifs gratuits brise une partie du sentiment de monotonie qui peut accompagner la série de batailles.

En dehors des combats, Déclencheur de sorcière peut ressentir un manque. Les énigmes ne se démarquent pas vraiment comme étant autre chose que fonctionnelles, les conceptions de cartes de donjon sont utilisables et l'histoire est clairsemée et finalement assez absurde. Le concept d'une sorcière abandonnant ses sorts et ramassant une arme de poing est nouveau en soi, mais l'histoire n'évolue pas vraiment sur cette idée d'une manière qui semble aussi ridicule qu'elle en a l'air. L'acte des sorcières utilisant des armes à feu est en fait traité comme incroyablement normal dans le monde du jeu, ce qui donne l'impression que la majorité de l'histoire est un personnage normal normal dans son monde jusqu'à ce que le donjon final déforme finalement l'histoire dans une direction absurde.

Finalement Déclencheur de sorcière est un jeu de tir à double stick net et solide avec quelques éléments de progression légers. Construire et utiliser l'arsenal est satisfaisant et ajoute un niveau de personnalisation à l'aventure. Le concept même de Déclencheur de sorcière cela donnerait l’impression d’un récit très loufoque et exagéré, qui a fini par être pour la plupart fade et tombé à plat. Cependant, le gameplay instantané ainsi que le style visuel charmant portent Déclencheur de sorcière jusqu'à la ligne d'arrivée.

Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.

7/10

Résumé

Le concept devrait être plus engageant et davantage utilisé, mais il est généralement laissé de côté au profit d'un tir à double stick étroitement contrôlé qui est le véritable MVP du jeu.