J'aime tout ce qui est lovecraftien. Cela pourrait être une chose étrange à dire étant donné que je n'aime pas l'horreur, mais ce mythe particulier a quelque chose de très différent. Le problème avec le mythe de Cthulhu et les nombreuses histoires qui le composent, c'est qu'ils ne font pas peur de manière conventionnelle. Mon problème personnel avec l’horreur vient des frayeurs. Je déteste que les choses me sautent dessus quand je joue. Je joue pour me détendre, pas pour rester assis à me demander quand je vais me faire huer la prochaine fois. L'horreur gothique et l'horreur lovecraftienne (de manière très générale) ne fonctionnent pas de cette façon. J'adore les paramètres sombres et je n'ai aucun problème avec le contenu. Je suis aussi un peu fan des bons thrillers psychologiques, et toutes ces choses sont enveloppées dans ces histoires. Ce la combinaison est un gagnant absolu pour moi et quand j'ai vu Les histoires inédites de Lovecraft 2 flottant autour du bureau de presse, il me suffisait de le saisir et de voir ce qu'il avait à offrir.
En guise de petit avertissement, je n'ai pas joué Les histoires inédites de Lovecraft. Cela étant dit, je ne vais pas chercher à comparer avec le premier jeu ni à voir à quel point une suite à ce jeu est fidèle à celui-ci. Je prends le deuxième jeu uniquement pour ses propres mérites. Si vous avez joué au premier et pensez que je ne comprends pas, ce n'est pas le cas, je ne suis tout simplement pas aussi au courant que vous. En termes simples, donnez-moi une pause, je ne suis pas tout-puissant.
Les histoires inédites de Lovecraft 2 est un jeu d'action descendant avec des éléments d'artisanat et de roguelike. Vous incarnez l'un des six enquêteurs, chacun avec son propre équipement de départ et ses capacités uniques, puis vous devez tuer des menaces d'un autre monde, des sectateurs dérangés et d'autres horreurs lovecraftiennes. Le concept est assez simple et mécaniquement, tout se déroule comme prévu. Il s’agit de s’assurer que vous disposez du bon équipement pour le travail, puis de l’utiliser pour rester en vie. Vous pouvez également fabriquer plus d'équipement avec le système de fabrication très facile à utiliser de ce jeu. En apparence, beaucoup de plaisir et d'action vous attendent et cela est vraiment évident dès le départ. Il y avait cependant quelques petites rides qui, du moins pour moi, ont rendu l'expérience un peu plus exaspérante qu'elle n'aurait dû l'être.
Je l'ai dit un million de fois, mais au risque de me répéter, je ne raconte pas l'histoire. C’est quelque chose qui doit vous être administré goutte à goutte pendant que vous jouez. De plus, je ne peux pas vraiment vous en dire grand chose sans vous embrouiller. Outre l’intrigue principale, chaque personnage a son propre scénario. Si je commence à ouvrir la bouche, ce titre sera définitivement gâché pour vous et vous vous perdrez dans le processus. Ce que je volonté disons cependant que tout est assez proche du matériel source et en accord avec la folie lente et maussade pour laquelle cette série est connue. Je veux dire, tu dois te battre pour sortir de l'asile d'Arkham avant de pouvoir faire quoi que ce soit, cela devrait vous donner une assez bonne idée de ce à quoi vous avez affaire. Comme autre petit mot à noter lorsque vous explorez cette maison de fous, surveillez-vous autour des caisses. Ils mordent.
je ne pensais pas que Les histoires inédites de Lovecraft 2 je me sentais particulièrement à l’aise pour jouer. J'ai essayé de m'habituer Le Sorcière. Elle a un spécial de téléportation, que j'utilisais au départ pour me faire piéger par des objets. J'ai passé tellement de temps à rester coincé dans les coins et entre les objets que j'étais piraté en morceaux avant de pouvoir m'orienter. Être touché dans ce titre s'accompagne de plus qu'un petit nombre de points de vie. On a l'impression que pratiquement tout est toxique ou provoque des saignements (ce n'est pas le cas lorsque vous êtes étourdi et insensé.) C'est quelque chose qui serait un ajout brillant un peu dans le jeu une fois que vous vous serez habitué aux ennemis. un peu, dès le début, même si cela ressemble à un casse-tête. Vous êtes assis là et regardez votre vie s'épuiser et cela est dû au fait d'être touché par pratiquement n'importe quoi. Vous traverserez également des piscines empoisonnées que je n'avais même pas remarquées au début jusqu'à ce que ma vie diminue sans raison apparente. Pour être honnête, vous trouverez du matériel qui vous immunisera contre certaines affections de statut, et croyez-moi, vous voudrez le trouver rapidement. C'est quelques maladies, vous vous protégerez d'une maladie pour être tué par une autre si vous ne faites pas attention.
Les contrôles des personnages sont corrects, mais la détection des coups n'est pas la meilleure que j'ai jamais vue dans un jeu. J'ai joué avec les trois personnages de départ maintenant et ils ont tous leurs problèmes. La sorcière peut lancer des boules de feu autour de l'endroit. C'est génial mais je ne pense pas que sa gamme soit la meilleure. L'avantage de cet inconvénient, cependant, est qu'elle n'a pas besoin de recharger son arme principale. Le professeur et L'enquêteur tous deux ont des armes et viennent avec leurs propres problèmes. Le professeur a probablement la meilleure portée des trois, mais je l'ai trouvé assez lent et facilement assailli. L'enquêteur utilise un fusil de chasse. Cette chose a du punch et répartit les dégâts, ce qui est bien, mais vous devez recharger tous les deux tirs, et s'y habituer n'est pas facile. Je comprends tout à fait que tout cela fait partie de la courbe d'apprentissage et que lorsque vous entrez dans le flux des choses, vous êtes en or, mais ce n'est pas amusant au début du jeu.
Ce sont toutes des choses qui rendent le jeu plus difficile et cela a peut-être été intentionnel, mais le jeu doit toujours être fluide et confortable à jouer et celui-ci ne l'a pas toujours été. Cela ne veut bien sûr pas dire que Les histoires inédites de Lovecraft 2 est sans mérite, ce n'est absolument pas le cas. Tout d'abord, les graphismes sont magnifiques et tout est très bien dessiné. La meilleure façon de les décrire est de les décrire comme étant un peu semblables à ceux de Donjon le plus sombre. C'est l'une de mes séries préférées de ces dernières années, donc des accessoires majeurs. Tout a l'étrangeté gothique que l'on attend de ce genre de titre, sans aller trop loin dans l'horreur viscérale. Il y a aussi beaucoup d'histoires parsemées dans cet endroit pour ceux d'entre vous qui aiment lire et l'histoire se déroule parfaitement tout au long du jeu avec juste assez de cadeaux pour vous garder accro sans gâcher le flux.
J'aime le fait qu'une fois que vous avez déverrouillé le Maison de l'artiste vous pouvez changer de personnage à la volée et en ajouter d'autres à votre liste au fur et à mesure que vous les rencontrez. Vous trouverez également la table de fabrication ici, ce qui signifie que vous n'aurez pas à vous cacher des monstres voraces chaque fois que vous voulez fabriquer quelque chose. Comme les niveaux sont générés de manière procédurale, nous pouvons appeler cela votre monde central. Chaque roguelike en a un et à mon avis, ils sont extrêmement importants. Lorsque tout le reste change autour de vous, vous avez besoin d’un endroit sûr et surtout statique pour planifier vos mouvements. L'artisanat est une partie importante de ce jeu et je ne vais pas entrer dans ses nuances ici. Cela étant dit, vous aurez vraiment envie de garder un œil sur votre espace d'inventaire. Il existe de nombreux matériaux d'artisanat différents à trouver et vous ne pourrez pas tout conserver en une seule fois. Il est logique d'avoir une idée des recettes de fabrication au début et de se concentrer sur ce que vous voulez construire, sinon vous vous surchargerez de choses disparates qui ne s'emboîteront pas.
La chose la plus importante à propos de Les histoires inédites de Lovecraft 2 c'est la difficulté. Vous êtes absolument assailli dans des arènes petites et souvent exiguës et cela semble un peu trop, même pour les joueurs chevronnés. J'ai l'habitude d'être aspergé de balles et de se voir littéralement tout jeter dessus, y compris l'évier de la cuisine, mais il faut une marge de manœuvre et cela ne me semble pas la plupart du temps. Le jeu vous dit en fait que vous ne pourrez pas vous battre jusqu'au bout en utilisant uniquement la force brute. Jamais mot plus vrai n’a été écrit. Il s'agit d'un jeu d'enquête et d'artisanat astucieux. Une enquête peut se faire au détriment de votre santé mentale. mais c'est Lovecraft donc on ne s'attend à rien d'autre.
Les histoires inédites de Lovecraft 2 est définitivement un jeu amusant et personnellement, je pense que je pourrai ignorer la plupart des points négatifs que j'ai mentionnés jusqu'à présent car j'aime le niveau de difficulté et je m'amuse toujours avec. Je pense qu'il s'agit en grande partie simplement d'apprendre et de s'habituer à ce qui se passe et une fois que j'aurai fait cela, je m'installerai simplement dans le cycle habituel consistant à devenir un cadavre jusqu'à ce que j'atteigne quel que soit mon niveau. se battre. Cependant, rien de tout cela n'atténue la difficulté, donc si vous n'aimez pas les jeux extrêmement difficiles, vous voudrez probablement laisser celui-ci tranquille.
Tirant sur la raison
- Aspect et sensation – 8/10
- Histoire – 8/10
- Contrôles – 6/10
- Gameplay – 6/10
7/10
Effrayant dans le bon sens
Les histoires inédites de Lovecraft 2 est un sac mélangé pour moi. L'histoire est géniale et le jeu est charmant, il possède également tous les attributs qu'un fan peut attendre d'un jeu se déroulant dans le monde de Lovecraft. Les problèmes sont plus techniques avec des contrôles légèrement lents, une détection des coups douteux et surtout un pic de difficulté qui monte en flèche. Si vous parvenez à contourner les aspects liés à la qualité de vie et à voir le jeu tel qu'il est, vous apprécierez vraiment celui-ci. Je dirais cependant que certains joueurs inexpérimentés vont avoir du mal ici.