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REVUE / WarpThrough (PC) – That VideoGame Blog

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Presque tous les jeux de plateforme d'arcade qui sortent aujourd'hui exigent que vous vous précipitiez toujours et que vous atteigniez l'objectif le plus rapidement possible. Cependant, le développeur indépendant Roofkat souhaite que vous vous arrêtiez un peu et que vous sentiez les roses avec son premier jeu appelé Déformation à travers. Le piège ? Eh bien, vous devez encore vous précipiter, mais vous ne pouvez pas continuer les attaques de spam en appuyant simplement sur un bouton. Vous devez en fait faire une pause pour charger vos attaques.

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Si les attaques chargées ne semblent pas si graves, détrompez-vous ; Déformation à travers vous place dans une petite arène, pleine de fosses et de plates-formes et faisant constamment apparaître des monstres dans votre direction. Heureusement, vous n'avez pas à craindre de mourir en tombant dans les fosses, puisqu'il ne s'agit que de boucles menant au sommet de l'arène. Ce qui est dommage, cependant, c'est qu'il n'y a pas de double saut.

L'objet de Déformation à travers n'est pas de tuer les ennemis dans l'arène. Il s'agit en fait d'atteindre les points de distorsion verts qui apparaissent également autour de la carte. Chaque fois que vous atteignez le point de distorsion, vous gagnez de l'énergie de distorsion. La collecte d'un certain nombre d'énergies de distorsion lors des exécutions ultérieures vous permet d'acheter des bonus. Il y en a deux : des vies supplémentaires et un petit champ autour de vous qui ralentit le temps des monstres qui se trouvent à proximité.

La seule façon de terminer une partie Déformation à travers c'est en se faisant frapper par un monstre. Ainsi, le champ temporel est un excellent bonus, car il vous laisse plus de temps pour esquiver un ennemi ou vous donne ce temps supplémentaire pour charger une attaque. D’ailleurs, les attaques ne sont pas toutes les mêmes. Après avoir joué à l'histoire principale (un court effort d'une à deux heures avec une histoire attachante), vous débloquez tous les personnages jouables pour l'arcade.

Au total, il y a cinq personnages : Charlotte avec son bras enflammé, Three avec son fusil de sniper, Ebbie et son copain chiot nommé Ball (qui sert de charmante mascotte du jeu), Manor avec ses pièges électriques et un personnage secret jouable dans presque la fin du scénario. Charlotte (ou Char pour son surnom) est évidemment le personnage de la novice dans Déformation à travers. Ses attaques chargées envoient des flammes directement dans la direction où elle va. Tant que vous faites constamment une pause pour charger des attaques et que vous ne la laissez pas trop inondée de monstres, elle sera le personnage idéal pour apprendre les ficelles du métier. Les autres personnages ont cependant leurs propres stratégies.

Par exemple, même s'il peut sembler que le fait d'avoir un fusil de sniper fasse de Three un excellent choix pour éliminer des monstres à longue distance, c'est sa visée qui pose problème. Tout d'abord, non seulement vous devez charger son fusil, mais celui-ci tourne ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre (puis dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à la charge suivante) pour que vous puissiez viser son attaque. Deuxièmement, il m'a semblé que son attaque à longue portée avait une hitbox très fine, puisque la plupart du temps, les monstres ne se faisaient pas tuer, même si je visais parfaitement.

Manor, en revanche, est tout le contraire de Char ; ses attaques chargées laissent des volts d'électricité là où il va. C'est un personnage plus axé sur la stratégie que sur les éliminations agressives, car il sera probablement tué s'il se précipite sur un monstre. Ebbie est l'antithèse complète du jeu ; elle doit constamment bouger pour que Ball attaque. Si Ebbie reste immobile pendant un court laps de temps (c'est-à-dire qu'elle charge son attaque), Ball fait une sieste et la laisse complètement sans surveillance. Ebbie ne peut pas non plus diriger Ball vers l'endroit où elle va, mais Ball choisit plutôt au hasard des monstres à attaquer.

Déformation à travers fait définitivement partie des jeux de plateforme d'arcade qui nécessitent certainement des compétences et de la stratégie, mais avec un principe simple. Il vous permet de choisir un personnage qui correspond à votre style de jeu et de voir combien de points de distorsion vous pouvez traverser sans être vaincu par des monstres. C’est l’un de ces jeux rapides, rapides, faciles à apprendre, mais difficiles à maîtriser.

Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.

6/10

Récupérez-les de l'énergie de distorsion

+ Tous les personnages ont des attaques et des stratégies différentes
+ Jeu amusant et rapide avec un objectif simple

– L'attaque à longue portée de Three nécessite des configurations spécifiques