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REVUE / Tandem : A Tale of Shadows (PC)

That VideoGame Blog

Mec, j'attendais ça avec impatience depuis des mois ! Ce n’est pas souvent que je prévisualise un jeu et que j’aimerais vraiment jouer au complet. La raison en est qu'avec un aperçu, vous jouez souvent à une entité inachevée et même si vous avez une idée de ce que ce jeu pourrait être comme si d'habitude, c'est juste ça ; une idée. Cependant, de temps en temps, vous avez l'impression qu'un jeu est suffisamment terminé pour vous faire une opinion très arrêtée sur ce que vous allez obtenir. Quelques changements dans la qualité de vie et c'est littéralement bon de partir. J'ai eu ce sentiment avec Tandem : Une histoire d'ombres quand j'ai joué à la démo plus tôt cette année et j'ai été vidé quand elle s'est terminée. Je voulais vraiment le marquer sur-le-champ et vous dire à tous de sortir et de vous impliquer dans ce merveilleux petit casse-tête. Eh bien, maintenant je peux ! Si vous souhaitez lire cet aperçu légèrement jaillissant avant de lire ma critique encore plus jaillissante, vous pouvez le faire ici.

J'adore les jeux de réflexion ; c'est absolument l'un de mes genres préférés. J'aime juste utiliser ma tête et appliquer un peu de logique pour faire le travail. Il y a quelque chose de très gratifiant à résoudre un problème relativement compliqué. Vous pouvez vous féliciter et vous sentir un peu suffisant jusqu'à ce que le prochain arrive et vous bloque. Mon amour des puzzles n'est pas la raison pour laquelle je donne Tandem : Une histoire d'ombres une critique élogieuse (pas de spoilers ou quoi que ce soit), car lorsque ce genre n'est pas bien fait, les résultats sont horribles. Il n'y a rien de pire qu'un jeu de réflexion qui essaie d'être plus intelligent que le joueur simplement pour le plaisir. Vous ne voulez pas vous sentir stupide à cause de ce que vous jouez. Heureusement, Tandem n'essaye pas de faire ça donc tout va bien ici.

Emma joue dans une perspective descendante.

Si vous avez lu mon aperçu, vous connaîtrez quelques informations sur le jeu et pourrez donc sauter un paragraphe ou deux. Si vous ne l'avez pas fait Tandem est un jeu sur une petite fille appelée Emma et Fenton, un ours en peluche magique. Vous emmènerez le duo dans un mystérieux manoir à la suite de la disparition d'un petit garçon appelé Thomas Kane. Ces deux personnages devront travailler en synchronisation les uns avec les autres pour résoudre la pléthore de défis du jeu, d'où son nom. C'est, comme toujours, la somme totale de l'intrigue que je vous raconte. Cela cesse d'être un mystère si je vous raconte ce qui se passe, mieux vaut découvrir l'histoire par vous-mêmes.

Le monde de Fenton est sombre et dangereux. Pas étonnant qu'il ait toujours l'air si triste.

Chaque personnage joue d'un point de vue différent et c'est quelque chose que j'aime Tandem. En jouant à la place d'Emma, ​​vous vivrez les choses d'un point de vue descendant. Vous la déplacerez à travers les pièces du manoir en actionnant des interrupteurs, en manipulant des leviers et en ouvrant des portes. Emma porte également une lanterne qui est un élément crucial lorsque vous passez à l'ours en peluche pelucheux qui marche sur les murs que vous aidez avec vous. Au moment où vous passez à Fenton toute la perspective se transforme en un jeu de plateforme à défilement latéral. Il est intéressant de noter que de nombreuses plates-formes que le petit ours doit atteindre ne sont accessibles qu'à l'aide de la lumière magique d'Emma.

Des cinématiques époustouflantes ajoutent des couches à une affaire déjà mystérieuse.

La lanterne d'Emma projette des ombres dans la pièce et celles-ci construisent des ponts pour Fenton marcher sur. Il est crucial que vous positionniez Emma correctement, sinon vous ne pourrez pas amener votre petit copain plus loin. Le jeu de lumière ne s'arrête pas là. Vous devrez déplacer certains objets pour que la lumière les frappe de manière particulière, créant ainsi les ombres nécessaires. Au fur et à mesure que vous parcourez les différents mondes du jeu, cette mécanique est développée mais je n'entrerai pas dans les détails maintenant. C'est une façon intéressante de jouer et vous donne certainement matière à réflexion qui sort un peu des sentiers battus.

Tandem regorge de secrets si vous parvenez à les trouver.

Dans Tandem vous ne pourrez terminer aucun niveau en utilisant un seul personnage en solo. Vous devez à tout moment réfléchir à la position des deux. Il ne s'agit pas seulement d'utiliser Emma pour s'assurer Fenton peut arriver là où il va. Très souvent, vous aurez besoin de lui pour se tenir sur des interrupteurs qui ouvrent des portes permettant à Emma de passer. Au niveau de la chaufferie, il y a quelque chose avec des tentacules et une mauvaise attitude qui se cache dans les flaques de pétrole qui sont disséminées dans toute la zone. Emma ne peut pas vider ces piscines, mais son petit copain le peut, en supposant que vous puissiez l'amener aux leviers qu'il devra actionner. Encore une fois, je ne vais pas expliquer cela plus en profondeur de peur de résoudre des énigmes à votre place, mais cela vous donne une idée de base de ce qui se passe.

Cette mare de pétrole semble avoir des yeux…

L’une des choses que j’aime le plus dans ce petit bijou de jeu, ce sont les graphismes. L’ensemble de l’expérience est un dessin animé magnifiquement animé mais avec un côté très sombre. Pensez à ce qui pourrait arriver si Tim Burton s'asseyait et écrivait un jeu vidéo. Le manoir est merveilleux car effrayant et le fait que vous voyez tout avec les yeux d'un enfant amplifie le caractère inquiétant. Le fait que le décor soit victorien y contribue également à mon avis. La musique sonore complète parfaitement tout le sombre mystère. La musique est aussi maussade qu’enfantine et elle s’adapte parfaitement à l’esthétique.

Comme je l'ai mentionné très brièvement plus tôt, la réussite ou l'échec du genre puzzle, du moins pour moi, réside dans la difficulté. Tandem vous donne une belle courbe de difficulté et vous entraîne progressivement dans le jeu. Certaines énigmes semblaient difficiles, mais dans la plupart des cas, elles nécessitaient simplement un peu plus de réflexion. À aucun moment je n’ai commencé à perdre tout intérêt parce qu’un défi me paraissait trop difficile. Il y avait aussi un sentiment de fierté lorsque j’ai réussi quelque chose qui semblait au départ assez délicat. Souvent, vous constaterez que vous avez manqué quelque chose de très simple et que trop réfléchir peut en fait être contre-productif. D'un autre côté, il y a des zones qui sont suffisamment difficiles pour que vous ne vous contentiez pas de naviguer à travers le jeu, ce qui ne peut être qu'une bonne chose. Il y a aussi des secrets à découvrir, ce qui, dans un jeu de puzzle, est terriblement agréable à voir.

Alors, où sont mes réserves ? Il doit y avoir quelque chose qui l’empêche d’être mon jeu préféré de 2021, n’est-ce pas ? Eh bien, non, pas vraiment. Les commandes sont fluides, la difficulté est au rendez-vous et les graphismes sont magnifiques. Le scénario est vraiment intéressant et suffisamment étoffé pour que vous ne soyez pas inondé par l'intrigue alors que vous voulez simplement continuer le jeu. En fait, je suis assis ici en train d'essayer d'évoquer des aspects négatifs et cela en soi est assez révélateur. Si je me creuse la tête pour des choses que je n'aime pas, je ne prends pas Tandem à leur valeur nominale. C'est à mon avis un incontournable absolu pour les fans du genre puzzle parmi vous. C'est aussi, étonnamment, (pas) mon jeu préféré cette année et il sera noté en tant que tel.

Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.

Cela vaut la peine d'être exploré
  • Aspect et sensation – 10/10
  • Difficulté équilibrée – 10/10
  • Histoire – 10/10
  • Contrôles et interface utilisateur – 10/10

10/10

Une sacrée aventure

Si vous êtes fan du genre puzzle, Tandem vaut bien la peine d'être vécu. Ce titre est innovant, séduisant et repose sur une histoire qui donne juste envie de continuer. Si vous cherchez quelque chose d'un peu différent pour Noël, je vous suggère de ne pas chercher plus loin.