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REVUE / Monster Energy Supercross 3 (NS)

REVUE / Monster Energy Supercross 3 (NS)

Je ne sais même pas par où commencer cette revue. C'est un jeu de course de motocross, donc vous savez probablement déjà si vous l'aimez. Et je ne sais même pas si je peux vraiment dire que ce jeu est bon ou mauvais ; J'y ai joué sur Switch et je suis entré sans aucune expérience préalable dans la série. Mais je pense également que tout jeu de course ou de sport devrait être accessible à tous, et je ne vois donc rien de mal à examiner Monster Energy Supercross 3 de ce point de vue.

Avant d'aller plus loin, je dois noter que j'utilise une version abrégée du titre. Le site officiel l'appelle Monster Energy Supercross – The Official Game 3. Pendant ce temps, si vous lisez le logo sur la pochette du jeu, il s'appelle Monster Energy AMA Supercross FIM World Championship 3 : The Official Video Game. Et je suis sûr que tout cela a du sens pour certains, mais ce n'est pas vraiment adapté aux débutants. Et oui, comme vous l’avez peut-être compris, c’est une bonne métaphore pour le reste du jeu. Cela commence par le tutoriel, qui explique comment utiliser l'embrayage pour préparer le départ de la course, et puis… rien d'autre. C'est à peu près la seule instruction que vous recevez. Le reste du « didacticiel » n'est qu'une course avec les commandes affichées à l'écran. La plupart d'entre eux sont soit les mêmes que tous les autres jeux de course, soit quelque chose de spécifique au motocross qui n'a jamais été expliqué.

Même si les commandes de base sont familières, ne vous attendez pas à ce que la course soit satisfaisante. Si vous ne restez pas sur la bonne voie pendant tout le temps, il y aura beaucoup de démarrages et d'arrêts. Sortir de la piste démarre un chronomètre de cinq secondes avant que votre pilote ne soit téléporté là où il est censé être. Mais le chronomètre semble surtout être destiné au spectacle, car je continue de constater que ma progression s'arrête avant les cinq secondes complètes. Un crash vous arrêtera également net, et c'est très facile à faire ; le simple fait de toucher les blocs qui forment la piste risque de vous détruire. Au niveau de difficulté le plus simple, avec toutes les aides pour rendre la tâche moins réaliste, je n'arrive toujours pas à terminer une course en dehors de la dernière place. Ce n'est pas exagéré.

Voici le problème : je n'aime pas beaucoup ce jeu. Mais est-ce un mauvais jeu ? C'est plus difficile à dire. Il n’est accessible par aucune définition. Ce n'est pas non plus un port particulièrement bon ; il est assez clair que les développeurs n’ont vraiment rien fait pour compenser le manque de déclencheurs analogiques du Switch. Le grondement HD n’est pas particulièrement bien utilisé non plus ; la vibration est légèrement désynchronisée. Mais le jeu a fière allure et les commandes sont très réactives (peut-être même trop). Je pense qu'avec beaucoup de pratique, je pourrais probablement me lancer dans Monster Supercross 3.

Avec un vrai tutoriel et des options plus indulgentes pour les mécaniciens, je pense qu'il pourrait y avoir quelque chose ici. Mais dans son état actuel, Monster Energy AMA Supercross FIM World Championship 3 : le jeu vidéo officiel ne fonctionne tout simplement pas. Ceux qui ont joué aux jeux précédents de la série en tireront probablement davantage, mais si vous êtes un fan plus occasionnel, les parties amusantes ne valent tout simplement pas la quantité de pratique qu'il faudrait pour réussir. Certes, vous pouvez progresser dans le mode carrière même si vous perdez, mais ce n'est pas vraiment une expérience enrichissante. J'aurais aimé qu'il y ait plus à aimer ici, mais si vous êtes un fan occasionnel de motocross, au moins cette version du jeu ne vaut pas votre argent.

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4/10

Résumé

+ Superbes graphismes pour la Switch – Difficile à apprendre – Pas beaucoup de contenu – Physique des crashs trop sensible