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REVUE / Battletoads (XO) – That VideoGame Blog

That VideoGame Blog

Je n'ai jamais joué au Battletoads original à l'époque ; c'était avant mon époque. Et quand j’ai finalement entendu parler de la série, je n’y ai pas beaucoup réfléchi. Autrement dit, jusqu'aux sorties rapprochées de Rare Replay et de l'apparition de Rash dans Killer Instinct. Avec le premier incluant le jeu d'arcade bien plus beau, c'est ainsi que j'ai découvert les apparences et les personnalités des crapauds, et j'ai vraiment aimé ce que j'ai vu. Maintenant, les Toads sont de retour avec quelque chose d'un peu différent.

Le Battletoads original était un beat-em-up à défilement horizontal, et le nouveau jeu est le même… en quelque sorte. Cette fois, le développeur Dlala Studios a poussé l'histoire des niveaux inhabituels de la série à l'extrême, au point que vous ne passez en réalité que la moitié du jeu (peut-être même moins) à vous battre. Mais avant d’en arriver là, les sections beat-em-up sont excellentes. Il y a suffisamment de mouvements et de variations pour que le combat reste intéressant, sans que cela devienne trop déroutant. Mais ce qui est encore plus important pour moi, c'est que les personnages et les environnements sont suffisamment intéressants pour motiver les joueurs ; ce n'est pas seulement une foule infinie d'ennemis jusqu'à la fin. Chaque Battletoad se joue également un peu différemment, et vous pouvez facilement échanger entre eux dans le cadre d'un combo s'il n'y a pas trois joueurs. Correspondant plus ou moins au jeu d'arcade, Zits est rapide, Pimple est plus lent mais a un punch plus puissant, et Rash se situe quelque part entre les deux. Leurs différents mouvements de morphing rendent leur utilisation amusante, car chacun est unique et adapté au personnage.

Comme pour les jeux précédents de cette série, l'action est divisée en un certain nombre de types de niveaux différents au-delà des bagarres de base. C'est quelque chose que j'apprécie particulièrement, car j'ai tendance à me lasser assez vite de ce genre de jeu. Rare et Dlala Studios se sont surpassés dans la version moderne de Battletoads, y compris des niveaux de plate-forme sans combat, des niveaux d'enfer de balles, des niveaux de véhicules basés sur l'évitement d'obstacles et bien d'autres. J'étais enthousiasmé par cela au début, mais mes sentiments ont changé lorsque j'ai appris que le jeu était étonnamment court ; il ne m'a fallu que quelques après-midi pour terminer. La seconde moitié du jeu ne comporte même pas une seule étape de beat-em-up régulière. Même si j'aime la variété, les fans de Battletoads s'attendent à un bagarreur avec des styles de niveaux alternatifs amusants, et ce n'est certainement pas ce que nous avons ici. Pour être clair, tous les styles de jeu sont amusants (même si certains deviennent un peu fastidieux après un certain temps), et les options de difficulté signifient que j'ai pu terminer le jeu sans avoir à faire face à la difficulté pénible de l'original. Mais j'aurais aimé que le jeu soit au moins un peu plus long, et avec des niveaux plus « classiques », d'autant qu'il n'y a pas ici beaucoup de rejouabilité. La seule raison de le rejouer serait (si vous jouez en coopération) d'essayer un personnage différent.

En parlant des personnages, ce sont les Battletoads eux-mêmes (et l'écriture en général) qui élèvent vraiment ce redémarrage en douceur et lui donnent toute sorte de valeur de rejouabilité pour un seul joueur. Il s'agit du premier jeu de la série avec des doublages et des cinématiques animées, et les développeurs les ont très bien utilisés. En fait, j'ai éclaté de rire plusieurs fois en jouant, car non seulement les crapauds mais tous les personnages montrent leur personnalité exagérée. Même la Reine des Ténèbres, la méchante relativement générique des jeux classiques, est désormais un personnage beaucoup plus drôle et intéressant. Les graphismes lumineux et caricaturaux s'adaptent bien à ce décor, même si parfois toutes les différentes sortes d'extraterrestres deviennent un peu déroutantes. Il n'y a pas non plus beaucoup d'histoire ici, mais le but de l'écriture est de se concentrer davantage sur les personnages et les interactions que sur l'intrigue. Le jeu est conscient de cela (et d’un certain nombre d’autres choses), donc j’apprécie au moins cela. Rash, en particulier, ne semble pas avoir vraiment de quatrième mur.

Que vous maîtrisiez la version punitive de la NES ou que vous n'ayez jamais entendu parler de la série auparavant, Battletoads est quelque chose de nouveau et cela n'affectera donc pas trop votre expérience. Si vous disposez du Game Pass et d’un sens de l’humour peu subtil, vous devriez jouer à Battletoads. Le gameplay, même s'il n'est pas exactement ce que l'on espérait, fonctionne toujours très bien. L'histoire justifie chaque style de jeu et les visuels sont plus attrayants qu'on ne le pense. Mais étant donné la courte durée du jeu, il est difficile de dire s'il vaut vos 20 $. Pour moi, c'est certainement le cas, mais je suis aussi le genre de personne que ce genre de comédie et de variété attire considérablement. Même si ce n'est pas pour tout le monde, c'est quand même un retour triomphal pour la série depuis longtemps endormie, et j'espère que nous verrons davantage de jeux Battletoads complets à l'avenir. Après tout, ces camées tuent Rash.

Waouh ! REDÉMARRAGE DE BATTLEOADS !
  • Gameplay – 7,5/10
  • Visuels et écriture – 10/10
  • Défi – 9/10

8,8/10

Résumé

+ Personnages divertissants

+ Un gameplay solide

+ Variété

– Trop court

– Pas assez de niveaux de beat-em-up