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REVUE / Mittelborg : La Cité des Mages (PS4)

REVUE / Mittelborg : La Cité des Mages (PS4)

Je suis un grand fan de tout ce qui touche à la stratégie. Peu importe ce qu'un jeu me demande, s'il y a des capacités intellectuelles impliquées dans lesquelles je suis habituellement. Sur le papier Mittelborg : la cité des mages avait l'air plutôt cool, alors j'ai pensé que j'allais essayer et vous faire savoir comment je m'en sortais. L'expérience a été certainement intéressante, qu'elle soit bonne ou mauvaise, mais il reste encore beaucoup à voir.

Vous me connaissez tous assez bien maintenant pour savoir que je peux généralement trouver des qualités rédemptrices dans chaque titre. À mon avis, il n’existe pas de mauvaise idée ou de mauvais jeu en soi. Tout dépend de la manière dont ces idées sont mises en œuvre et, neuf fois sur dix, les problèmes dont nous nous plaignons en tant que joueurs sont totalement réparables. Vous devez également vous rappeler que ces choses n'apparaissent pas de nulle part et que dénigrer le travail acharné de quelqu'un est une chose assez mineure à faire. Ceci étant dit, je vais faire de mon mieux pour être gentil. Mais dans ce cas particulier, cela n’est peut-être pas une tâche facile.

Donc dans Mittelborg vous prenez le contrôle du titulaire, Cité des Mages, qui se situe à la croisée des chemins entre d’autres mondes. C'est votre travail de défendre la ville et de maintenir en vie l'arbre de l'ordre en son centre. Pour ce faire, vous déplacez vos mages dans la ville et rassemblez des ressources des autres royaumes qui y sont connectés. Vous construisez et fortifiez également divers endroits autour de la ville afin de vous fournir de nouveaux objets, mages, etc. Cela en soi ne semble pas trop mal. Malheureusement, une bonne prémisse ne fait pas un bon jeu et c'est tout à fait le cas ici.

La première chose que je dois souligner est l’interface utilisateur. Je ne qualifierais jamais un jeu de cassé à moins d'y être absolument obligé, mais dans ce cas, cela ne peut pas être négligé. Nous ne parlons pas de quelques petits problèmes d’interface utilisateur légèrement ennuyeux, nous parlons de très grosses choses d’une évidence flagrante. Mittelborg : la cité des mages semble se figer au fur et à mesure que l'on en a envie. Cela vous empêche d’aller plus loin et force un redémarrage complet du jeu. Heureusement, il existe une sauvegarde automatique et vous pouvez continuer là où vous vous êtes arrêté, mais c'est toujours très irritant quand cela se produit. Rappelons que je fais référence à la version PS4 du jeu et que ce n'est que l'expérience que j'ai eue, donc ce n'est peut-être pas le cas pour vous tous ou pour tous les ports, mais c'est quand même un problème assez fastidieux.

Le prochain problème est la langue. Il s’agit d’un jeu basé sur une histoire et devrait donc, à mon avis, être facile à suivre. Il est clair que l'anglais n'est pas la langue maternelle des développeurs et lorsque tout est présenté dans des zones de texte, les choses commencent à devenir un peu difficiles à suivre. Ce n'est pas mal au point où j'ai eu envie de laisser le jeu de côté mais c'était aussi quelque chose de difficile à négliger. La syntaxe mise à part, l’histoire ne semble pas très fluide. Vous obtenez des rencontres aléatoires qui se produisent pendant que vous jouez, mais il n'y a pas beaucoup de connaissances sur lesquelles les ancrer. En gardant cela à l’esprit, on a simplement l’impression que des choses se produisent plutôt que des événements qui pourraient créer un réel sentiment de danger ou d’urgence. L'intrigue en général semble un peu confuse et pour un jeu qui semble essayer de s'enraciner dans l'histoire qui tourne autour de lui, c'est préjudiciable.

Le gameplay réel dans Mittelborg : la cité des mages n'est pas particulièrement excitant non plus. Le jeu se déroule par phases représentées par des tempêtes de différentes couleurs. Une tempête rouge voit une invasion où votre ville est attaquée par une armée de serviteurs en maraude d'un autre royaume. Les tempêtes bleues sont magiques et vous obligent à renforcer vos défenses en conséquence. Ensuite, vous avez des tempêtes violettes qui vous donnent le temps de collecter du mana (la monnaie utilisée pour la construction de la ville) et enfin une accalmie dans la tempête qui vous permet d'explorer.

Explorer d’autres mondes aurait pu être la partie la plus amusante de ce jeu. J'ai brièvement évoqué les rencontres plus tôt, mais il y a aussi une histoire centrale qui suit toute l'aventure et qui se présente sous la forme de notes laissées par votre prédécesseur. Comme vous le découvrirez assez rapidement, ces éléments ne semblent en réalité avoir rien à voir avec vos actions dans le jeu. Vos aventures, en plus de vous donner des objets, vous voient simplement confrontés à une histoire encore moins optimisée, il n'y a donc pas beaucoup de raisons de vouloir y participer.

Une chose à noter dans Mittelborg : la cité des mages est le tutoriel sans fin. Diverses tâches vous sont confiées, mais à aucun moment vous n'avez l'impression d'être réellement entré dans le jeu. L'autre problème c'est qu'il ne s'agit même pas vraiment d'un tutoriel car bien souvent Mittelborg vous donne une tâche et s'attend simplement à ce que vous sachiez comment l'accomplir. On m'a dit à un moment donné d'invoquer un nouveau mage depuis la cornue de cristal (une zone de la ville). Je n'ai eu aucun problème à construire la cornue, mais à aucun moment on ne m'a dit que l'invocation d'un nouveau mage m'obligeait à dépenser des objets. Au lieu de cela, j'ai été redirigé vers ce qui ressemblait à mon écran d'inventaire et je n'arrivais pas à comprendre comment passer à autre chose.

J'adorerais dire que j'ai passé des heures avec Mittelborg : Cité des Mages, mais je ne l'ai pas fait. Je suis mort plusieurs fois et cela vous fait perdre tous les bâtiments que vous avez créés dans votre ville. Heureusement, vous n'êtes pas ramené au tout début du jeu, mais devoir récupérer le mana pour recréer votre dur labeur est destructeur pour l'âme. Entre cela, l'intrigue moins qu'excitante et la sensation linéaire et laborieuse du jeu, ce titre ne semblait tout simplement pas agréable.

Le cœur de tout jeu devrait être qu’il soit amusant. Même si tu prends de Mittelborg L'interface utilisateur défectueuse est hors de l'équation et ignore totalement les bugs, il n'y a pas grand-chose qui rachète. J'aime les illustrations et si l'histoire était légèrement mieux écrite et un peu plus ancrée et liée, elle serait probablement passable. Après cela, vous avez des mécanismes de jeu assez ennuyeux et c'est tout. Il existe de bien meilleurs titres de stratégie pour lesquels dépenser votre argent durement gagné. Si celui-ci est en vente à un prix très bas, essayez-le, sinon je chercherais certainement ailleurs.

Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.

  • look et sensation – 5/10

  • Interface utilisateur – 4/10

  • Histoire – 4/10

  • Rejouabilité – 3/10

4/10

Magie pétillante.

Sur papier, Mittelborg : la cité des mages ça a l'air assez intéressant. C'est à peu près tout ce que va ce jeu. Entre des mécaniques peu inspirées, un manque de stratégie et une histoire mal écrite, ce jeu échoue sur la plupart des fronts. Les fans de stratégie feraient bien de laisser tomber celui-ci et de chercher ailleurs.