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REVUE / Jusqu'à l'œil (PC)

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Même si une majorité de jeux sont excessivement violents, Jusqu'à l'oeil est un bon répit du hack 'n slash, des armes à feu, etc. Il s'agit d'un jeu destiné aux joueurs qui veulent simplement s'asseoir et vivre quelque chose de calme et de beau, mais non sans son lot de difficultés et de défis. C'est un jeu vidéo après tout.

jusqu'à l'écran titre des yeux

Après avoir lancé le jeu, le joueur est accueilli par l'écran titre qui propose une musique de piano paisible, des sons de la nature et une jolie image. Rassurez-vous, le jeu est tout aussi charmant. À partir de là, les joueurs peuvent choisir de commencer une nouvelle partie, de continuer ou de démarrer une campagne. Il est conseillé de commencer par la campagne. Quand j'ai commencé, j'ai commencé un nouveau jeu et je ne savais pas quoi faire, mais bon, c'était le choix des croupiers. La campagne permet au joueur de parcourir cinq chapitres avec des personnages différents et c'est ici que l'histoire est introduite et ici que commence ma critique.

Ce n’est en aucun cas mon genre de jeu préféré, pas même quelque chose auquel je choisirais de jouer souvent, mais c’est aussi un jeu que j’étais heureux d’explorer. Les personnages principaux sont de petits nomades appelés élèves et toute l'intrigue consiste à les amener d'un point A à un point B. Jusqu'à l'oeil est sans aucun type de système de combat et donc sans stress ni niveaux induisant d'adrénaline. Le joueur est immergé dans un monde qui demande une attention à la nature. Dans le premier chapitre de la campagne, le joueur apprend qu'il y a une inondation géante qui pousse tous les petits voyageurs vers une seule zone, l'Œil. Agissant comme un sanctuaire, l'Œil abrite tous les élèves. Ils vivent ensemble jusqu'à ce que le déluge passe et ils peuvent à nouveau se séparer en tant que nomades.

jusqu'au niveau des yeux

C'est une histoire douce qui retient l'attention du joueur tout au long du jeu jusqu'à ce que finalement tous les élèves soient réunis. En ce qui concerne le gameplay, il est conçu un peu comme un jeu de stratégie. Le joueur peut cliquer sur différents hexagones pour déplacer les élèves, leur assigner certaines tâches comme la récolte et les laisser se reposer à certains endroits. Assez facile mais le défi vient du nombre de tours.

Les tours maintiennent le joueur engagé, l’obligeant à utiliser son temps à bon escient et à choisir ses tâches avec soin. Il y a une limite au nombre de pas qu'un élève peut faire et naturellement certaines zones font plus de pas comme les montagnes. La stratégie est la clé dans ce jeu même si la campagne est généralement facile à vivre car elle se comporte comme une sorte de tutoriel.

jusqu'à la pupille

L'objectif principal de chaque niveau est de collecter certains objets pour aider soit à construire un pont, soit à aider les élèves à se déplacer d'un endroit à l'autre jusqu'à ce qu'ils atteignent l'Œil. Les conditions météorologiques difficiles et la maladie peuvent être d’autres pierres d’achoppement que le joueur doit contourner. Garder la terre et les élèves heureux et en bonne santé est une nécessité.

Un autre défi que j'ai personnellement trouvé le plus intéressant était que certaines zones peuvent être surexploitées, auquel cas les élèves (et le joueur) sont punis dans une certaine mesure. Dans ce sens, Jusqu'à l'oeil prend un soin particulier à souligner l’importance de récolter uniquement ce dont vous avez besoin. Sinon, la terre en souffrira. Il est également important de faire passer tout ce qui est récolté, ou autant que vous le pouvez, au niveau supérieur, afin que rien ne soit gaspillé. Si seulement cet état d’esprit pouvait nous atteindre ici, dans le monde réel.

jusqu'à la récolte des yeux

Les élèves prennent des formes animales pour certains travaux. Pour qu’un élève réussisse à récolter, il prend la forme d’un panda roux. Cela m’intéressait car j’avais l’impression que les petits gars seraient toujours sous forme animale, mais ce n’est pas le cas. Les élèves doivent d'abord se transformer en animal approprié dans la caravane avant de se lancer dans leur travail. Une mécanique de jeu intéressante et mignonne aussi.

Dans l'ensemble, Jusqu'à l'oeil ça vaut le coup, même si ce n'est que la campagne. La musique est apaisante, le gameplay est apaisant et offre un message profond et nécessaire qui pourrait changer la façon dont certains joueurs perçoivent le monde réel. Je le recommande c'est sûr.

Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.

Simple mais intrigant
  • Gameplay – 7/10
  • Conception – 9/10
  • Terrain – 6/10

Résumé

+ Belle bande-son qui complète les personnages, l'intrigue et le design
+ Un gameplay stratégique assez simple qui maintient le joueur impliqué mais ne provoque pas de stress
+ Intrigue bien pensée, pas trop compliquée mais néanmoins intéressante

– Pas beaucoup d’action, ce qui peut être ennuyeux pour certains
– Pas de véritable développement de personnages, juste des personnages simples pour une histoire simple