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REVUE / L'Ascension (PC)

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Cela ne dit probablement pas grand-chose sur ma personnalité, mais je amour paramètres dystopiques dans les jeux. Il y a quelque chose de réconfortant à savoir que votre vie est complètement merdique dès le départ. Il n’y a littéralement que deux façons de procéder à partir de ce point. Soit les choses s’améliorent (ou au moins un peu moins de déchets), soit vous mourez. Comme l’un d’eux est généralement plus acceptable que l’autre, vous partez d’assez bonnes bases. Cela m'amène au monde merveilleusement joyeux de L'ascension. Il s’agit d’un jeu qui incarne parfaitement l’expression « le seul moyen est de monter ». J'ai fait de mon mieux pour ne pas me faire tirer dessus et je pense que je suis sur le point de vous dire comment je m'en suis sorti.

Alors comme je viens de mentionner ta vie dans L'ascension tout n'est pas rose. Vous jouerez le rôle d'un Retrait – abréviation de serviteur sous contrat – ce qui est fondamentalement un cran au-dessus d’un esclave. La seule raison pour laquelle tu ne sont pas un esclave, c'est que vous avez choisi d'aller travailler pour l'une des grandes entreprises qui dirigent la ville. Vous disposez désormais de l’une des trois options ultimes. Vous pouvez avoir la chance de terminer votre contrat, vous pouvez mourir de vieillesse avant de vous en approcher, ou vous pouvez vous faire exploser la putain de tête. Cela vous semble amusant ? Nous nous sentons tous joyeux ? Bien! Allons-y.

La première chose à noter à propos L'ascension c'est le graphisme. Mon dieu, ils sont magnifiques. Il s’agit en fait d’un ARPG, donc beaucoup de tirs isométriques et de courses. Cela n’empêche pas la direction artistique d’être bâclée. Vous avez vraiment l’impression d’être dans un monde où littéralement tout veut votre mort. Les cinématiques sont d'une beauté à couper le souffle et tout vous entraîne dans le monde crasseux et hautement mortel dans lequel vous jouez. Pour donner un petit inconvénient à ce pro ; J'ai un ordinateur qui vieillit un peu maintenant mais qui reste suffisamment puissant pour fonctionner avec le pack.

Le didacticiel n'est pas une entité distincte. Vous devez apprendre en faisant ici. Aucune course à sec n’est autorisée.

J'ai pu jouer sans trop de problèmes mais je sentais que mon rig n'était pas content du fait qu'il avait l'air d'essayer de décoller. Si vous disposez d'un système inférieur, vérifiez absolument les exigences avant d'acheter, j'ai dû abandonner un peu les paramètres graphiques pour que tout soit fluide et soyeux. Ce n'est pas une critique du jeu car tout dépend du matériel, mais c'est toujours votre argent durement gagné qui est votre dépense, il est donc toujours logique d'en être conscient.

L'ascension est un très gros jeu avec beaucoup à faire. Si vous avez du temps libre pour une aventure épique, c’est une très bonne façon de procéder. Outre les missions principales, il y a une tonne de quêtes secondaires dans lesquelles vous impliquer, vous pouvez donc vous attendre à en avoir pour votre argent. Il y a cependant quelques choses à noter à propos de tout cela. La première chose que j'ai remarquée, c'est que certaines de ces quêtes n'étaient pas très claires. Un exemple de ceci vous voit tester un appareil sur le terrain pour un inventeur. C'est assez simple.

Ce qui n'est pas simple, c'est comment obtenir son invention. Il ne vous le donne pas seulement dans le cadre du dialogue et il ne tombe pas simplement au sol pour que vous puissiez le ramasser. Donc, avant même de commencer, vous devez comprendre comment commencer la quête, et encore moins quoi faire une fois que vous avez acquis ce dont vous avez besoin. Pour moi, c'est frustrant. Si je dois faire quelque chose, je veux juste le faire sans me tromper.

Un autre point à souligner est que le système de cartes peut être assez déroutant. Les marqueurs de quête sont allumés et vous pouvez mettre en évidence votre objectif et cela devrait suffire. Le problème est que ces marqueurs ne prennent pas en compte une zone qui s'étend sur plusieurs niveaux et ne compensent pas les murs. Cela vous indique la direction générale dans laquelle vous devez aller, mais lorsque vous ne pouvez pas aller plus loin et que vous avez toujours une flèche pointant vers « par là », cela devient assez frustrant. Si vous connaissez un niveau et pouvez revenir en arrière, ce n'est pas un problème, mais si vous ne le savez pas parce que c'est votre première course là-bas, vous vous retrouvez perdu et vous tournez en rond. Les marqueurs d'objectifs ne sont utiles que lorsqu'ils facilitent la signalisation des endroits où vous êtes censé vous rendre.

Comme pour tout jeu comme celui-ci, tout dépend du kit.

Une chose que j'aime dans la disposition des niveaux, c'est qu'il y a une véritable sensation de MMORPG. Vous ne sautez pas simplement de niveau en niveau. Vous pouvez vous promener en étant sûr de pouvoir affronter presque tout ce que cette zone particulière va vous lancer, pour ensuite traverser un pont et affronter des ennemis bien au-dessus de votre niveau. Cela vaut vraiment la peine de revenir aux zones que vous avez complétées pour une exploration. J’aime aussi la façon dont de nombreux domaines se connectent les uns aux autres. C’est un jeu qui semble grand parce que tout s’enchaîne bien.

La première chose que j'ai faite après avoir terminé la première partie du jeu a été de revenir en arrière dans ce qu'on appelle le Puanteur profonde dès que j'en ai pu. J'ai pris une quête secondaire et j'ai décidé de cultiver un peu pendant que je la complétais pour me préparer à des défis plus difficiles qui allaient sans aucun doute. J'ai vite réalisé que c'était une idée complètement stupide car j'ai été mangé par des sauvages (alias des mutants monstrueux) cinq ou six niveaux au-dessus de moi. C'est en fait une bonne chose car vous savez que le jeu vous pousse à avancer au lieu de réexécuter les mêmes zones tout le temps.

Chaque cinématique donne l’impression de faire partie d’un film.

Les contrôles dans Le Ascension ne sont pas les plus faciles à gérer. Cela ressemble à un jeu conçu pour une manette de jeu et bien qu'il soit très accommodant avec le clavier et la souris, il y a beaucoup de combinaisons de touches à retenir. C'est bien lorsque vous jouez à un jeu qui ne demande pas une précision extrême et de bons réflexes, mais lorsque vous faites tout à la volée et dans des situations de combat intenses, vous voulez que les choses se déroulent aussi bien que possible. C'est plus une chose personnelle et généralement, je ne me soucie pas trop de savoir si j'utilise un contrôleur ou des touches, mais dans ce cas particulier, j'ai trouvé que mon plaisir était légèrement gêné par des commandes compliquées.

On dirait que je me plains beaucoup de L'ascension, mais ce sont des points relativement mineurs en comparaison de ce que le jeu fait bien. Je suis un grand fan d'ARPG et je cherchais depuis un moment un jeu dans lequel je pourrais vraiment m'investir. Une chose que j'aime vraiment, c'est le sentiment de danger que vous ressentez lorsque vous jouez. Je pense qu'une chose qui gêne beaucoup d'ARPG est que la difficulté stagne un peu en fin de partie. Si vous avez un bon personnage et que vous êtes à l'aise avec certaines compétences, vous arriverez au point où vous continuerez à progresser dans certains domaines jusqu'à ce que vous soyez divin en jouant d'une manière particulière.

Même les écrans de chargement sont magnifiques. Les ascenseurs et les trains vous aident à rester dans la zone tout en rechargeant les zones.

L'ascension j'avais un peu l'impression Diablo III, un jeu d'une franchise que j'adore toujours ; tout était un peu un défi jusqu'à ce que je me mette dans le courant. Ensuite, j’ai eu l’impression de naviguer dans le jeu. Bien sûr, vous pouvez augmenter la difficulté, mais comme les choses ont tendance à se stabiliser au fur et à mesure, vous vous retrouvez toujours dans la même veine. Dans Le Ascension, je n’ai jamais vraiment ressenti cela. Les ennemis me semblaient toujours un défi, peu importe où je me trouvais, donc la menace semblait très réelle.

Dans la continuité de mon point ci-dessus. L'ascension cela ne sera pas une promenade de santé. Je me suis retrouvé à regarder BEAUCOUP un jeu sur écran. Plus important encore, cela m’a donné envie de revenir en arrière et de progresser encore plus. C'est la preuve d'un bon jeu. À aucun moment, je n’ai eu l’impression d’être traité injustement ou que les chances auxquelles je faisais face étaient trop grandes. J'ai simplement ignoré la dernière défaite légèrement humiliante et je suis revenu directement pour récupérer ma propre revanche. Cela a rendu le passage de zones plus difficiles et les combats de boss d'autant plus enrichissants. Bref, ce jeu est difficile mais ce n'est pas si difficile qu'on ne veut pas continuer et c'est définitivement un plus.

Comme un point très simple sur Le Ascensionc'est l'histoire et l'écriture générale, c'est génial. L’intrigue globale est sombre et, comme je l’ai mentionné plus tôt, vraiment dystopique. Ce n’est pas un monde agréable à vivre et ça se voit. La meilleure façon de décrire cette sensation est le résultat de Course des ombres et Cyberpunk (le genre, pas le jeu) avoir un bébé. Outre que les personnages principaux que vous rencontrez en cours de route sont étoffés et très bien écrits, vous pouvez voir que le même niveau de soin a été apporté au reste des gens que vous rencontrez. Trop de quêtes secondaires dans trop d'aventures donnent l'impression que vous faites une chose arbitraire A pour un personnage B totalement oublieux. Cela donne l'impression que ces quêtes sont un remplissage, par opposition à une partie complexe de l'histoire. À tout le moins, ils devraient s’intégrer de manière transparente à tout et contribuer à la construction du monde. J'avais vraiment l'impression que cela se passait ici.

Dans l’ensemble, si vous recherchez une nouvelle aventure épique à laquelle participer, vous pourriez faire bien pire que d’explorer L'Ascension. Considérant que ce jeu est énorme, je ne fais qu'effleurer la surface, donc je ne prétendrai pas être complètement à l'aise avec tout ce qui se passe. Je l'ai déjà mentionné, mais je pense que c'est vraiment important. Je ne vais pas terminer cette critique, laisser tomber le jeu et attendre la prochaine chose qui arrive. Je vais absolument continuer à voir ce qui va se passer ensuite. Cela en soi est de très bon augure pour ce titre et si vous cherchez quelque chose de nouveau pour vous faire perdre complètement votre temps, vous pourriez faire bien pire ici.

Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.

Une expérience édifiante
  • Aspect et sensation – 9/10
  • Histoire – 8/10
  • Défi – 9/10
  • Rapport qualité/prix – 9/10
  • Contrôles et interface utilisateur – 7/10

8,4/10

Amusant mortellement

L'ascension n'est pas parfait mais c'est sacrément proche. C’est un jeu avec lequel je me suis bien amusé seul et je ne peux qu’imaginer ce que ce serait avec une équipe de copains. Mis à part quelques problèmes de contrôle et d’interface utilisateur, c’est un très bon moyen de perdre beaucoup de temps. Si vous aimez vos histoires en grand et que vous venez du côté sombre de la science-fiction, vous pourriez absolument faire pire que de vous impliquer dans celle-ci.