Les membres sont des choses utiles. Ils vous facilitent la vie lorsque vous souhaitez vous déplacer, ramasser ou retirer des objets et les jeter sur des personnes que vous n'aimez pas. Non? Eh bien non, peut-être pas le dernier, mais vous devez admettre que si vous pouviez retirer votre bras et l'utiliser pour atteindre les endroits hors de portée, ce serait un peu pratique. Dans Problèmes à Helheim, le jeu de réflexion un peu fou auquel j'ai joué ces derniers temps, vous pouvez faire exactement cela. Vous pouvez également retirer votre tête. Cela crée sa propre série de questions sur votre mortalité auxquelles nous espérons répondre dans un instant. La question la plus pressante pour le moment, cependant, est de savoir si c’est bon. Voyons, d'accord ?
Qui a besoin d’outils intelligents quand on peut simplement agiter ses propres membres ?
Donc, être un Viking signifie se battre et bien d’autres choses encore. Toutes ces bagarres et bagarres carrément sanglantes mènent à une seule chose : votre place dans Valhalla. Valhalla n'est pas votre paradis moyen. Si vous n'aimez pas vous battre, vous êtes foutu parce que vous allez en faire beaucoup, pour toujours. Si vous n'avez pas de tendances psychopathes et souhaitez peut-être vous reposer un peu après votre mort, ou mieux encore, ne pas vous faire tuer à coups de couteau en premier lieu ; être un Viking n'est probablement pas la meilleure vocation.
Dans Problèmes à Helheim votre protagoniste, Bjorn, est justement confronté à cette situation difficile. dans son cas, courir dans la direction opposée à celle des autres lorsque les géants frappent à la porte semble être une excellente idée. Ce qui est moins une bonne idée, c'est de mourir. Pire encore, tuer un ours en descendant signifie qu'il l'a vaincu en combat solitaire et qu'il est de toute façon destiné au champ de bataille éternel. Tout ce qu'il veut, c'est aller à Helheim. Lorsque l’enfer viking est un meilleur choix que le paradis viking, votre vie est assez tragique.
Rencontrez Baldur. Un peu d'ego mais un gars plutôt sympa… oh… et il possède une salle de sport.
Problèmes à Helheim est un genre qui change de la manière la plus excellente. Il s’agit avant tout d’un jeu de réflexion/plateforme. Vous devez utiliser les parties du corps démontées de Bjorn pour lancer des interrupteurs, monter des coussinets de pression et surpasser une série d'autres casse-tête intelligents. Le corps de Bjorn ne peut pas aller partout, vous devrez donc jeter ses membres et sa tête pour atteindre ces zones à sa place.
Si c'était juste cette prémisse Problèmes à Helheim serait amusant et nouveau, mais pas nécessairement suffisant pour justifier d'énormes notes d'évaluation. Ce qui distingue vraiment ce titre, ce sont ses éléments pointer-cliquer. Maintenant, ce n'est pas une aventure pointer-cliquer, mais certaines des énigmes auxquelles vous faites face semblent nécessiter un peu le même type de réflexion que vous appliqueriez à une seule et cela améliore vraiment l'expérience dans son ensemble. Ajoutez une histoire brillante et vous obtenez un petit paquet soigné.
Vous devrez faire preuve de créativité pour surmonter tous les défis.
Problèmes à Helheim est un jeu très chargé en intrigue. Pas dans le sens du roman visuel, mais plutôt dans le sens où les anciennes aventures pointer-cliquer reposaient sur une bonne histoire pour les véhiculer. Les personnages rencontrés sont sympathiques et le scénario est drôle. Si vous avez un sens de l'humour noir, je pense vraiment que vous apprécierez les pitreries dans lesquelles vous et votre ami Pesto allez vous impliquer.
Le personnage est dans Problèmes à Helheim sont très bien écrits. Qu’il s’agisse de gobelins bureaucratiques ou de dieux égocentriques, il y a de quoi tomber amoureux. Il y a aussi une porte parlante. Elle est moins sympathique, mais être la gardienne des enfers va au mieux vous rendre salé, donc il y a une bonne raison. Enfin sur ce point, ne vous attendez pas à une évidence. Ce jeu relève de la mythologie nordique s’il était mis à jour. Odin, par exemple, est un peu con, quelle que soit la chronologie dans laquelle vous le placez, mais dans la chronologie actuelle, il a adopté un passe-temps assez familier.
Mon plus gros (et seul vrai) bugbear est le système de contrôle. Il s’agit d’un mélange de commandes WASD et fléchées, et cela peut parfois sembler un peu lourd. Les touches WASD concernent vos mouvements et ceux de vos différents appendices tandis que les flèches sélectionnent les appendices que vous souhaitez détacher et utiliser. Le problème est qu’il est assez facile d’oublier ce qui bouge.
Plusieurs fois, je me suis retrouvé à faire la mauvaise chose parce que le mauvais morceau de Bjorn avait été sélectionné. Ce n'est pas un reproche majeur parce que vous ne pouvez pas mourir Problèmes à Helheim mais cela semble un peu délicat et maladroit d'essayer de faire en sorte que tout se déroule correctement, ce qui peut parfois rendre frustrant ce qui devrait être une expérience vraiment amusante. Pour faire un commentaire juste, je jouais avec le clavier. Je pense que les commandes sur un pad seraient probablement plus confortables et il s'agit également d'une version console, donc j'essaie de ne pas trop les détester.
Ces deux-là feraient n'importe quoi pour une chanson.
Les énigmes dans Problèmes à Helheim sont variés et bien pensés. Essentiellement, il y a un thème consistant à amener la partie A au point B, mais cela est nécessaire pour le flux. Les niveaux rendent les énigmes suffisamment différentes pour vous donner envie de continuer. Par exemple, l’un d’eux a dit que votre jambe rebondissait dans celui de Fafnir estomac. C'est toujours du puzzle/plateforme mais c'est très intelligemment mis en œuvre.
En parlant d’intelligence, il ne s’agit pas seulement de la façon dont vous interagissez avec vos membres. Dans Helheim Tracas vous devrez utiliser vos membres conjointement les uns avec les autres pour franchir divers obstacles. Pour vous donner un exemple… votre jambe peut être capable de bouger rapidement et de sauter haut, mais elle ne fera pas d'escalade. Cependant, si vous utilisez votre jambe et votre bras ensemble, vous pouvez soudainement courir, sauter et vous accrocher à des objets. Trouver la bonne combinaison d’extrémités sera la clé de la victoire. Une autre chose dont vous devez vous rappeler et qui devrait être évidente mais qui est parfois relativement facile à oublier, c'est que pour parler, vous avez besoin de votre tête. Cependant, votre tête n’a pas nécessairement besoin d’être attachée à votre corps pour accomplir cette tâche.
Les niveaux sont caricaturaux et magnifiquement dessinés
Graphiquement, Problèmes à Helheim est magnifiquement dessiné. Les scènes et les personnages sont colorés, cartoonesques et rétro pour toutes les bonnes raisons. Le style 2D qui a été choisi a un côté très années 90 et tout ce qui évoque de bons souvenirs obtient un grand « A » dans mon livre. Il y a quelque chose d'un petit peu Île aux singes aux visuels et je dis cela comme un énorme compliment.
Si vous aimez les bons jeux de réflexion, il n'y a absolument aucune raison pour que vous ne l'appréciiez pas. Problèmes d'Helheim. Je viens de parcourir l'histoire principale, mais à part votre quête, il y a beaucoup de choses à ramasser, à trouver et à collectionner. Je pouvais voir d'autres zones auxquelles je ne pouvais pas accéder ou que je ignorais délibérément pour des raisons de temps. Sachant qu'il y a plus dans ce jeu que l'objectif principal (ce qui est génial d'ailleurs), cela ajoute de la rejouabilité et élève Problèmes à Helheim plus loin. C'est définitivement un coup de pouce démembré de ma part.
Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.
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Aspect et sensation – 8/10
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Histoire – 8/10
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Rejouabilité – 7/10
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Contrôles – 6/10
7,3/10
Un voyage fantastique
Problèmes à Helheim est un joli petit casse-tête. Rien ne semble trop compliqué et les énigmes elles-mêmes sont amusantes et stimulantes sans paraître insurmontables. Ce qui rend ce titre vraiment spécial, c'est l'histoire. L'intrigue est drôle, bien écrite et prenante. Mon seul véritable inconvénient est le système de contrôle, mais cela ne gâche en aucun cas l'expérience. Cela vaut vraiment le détour pour les accros aux puzzles parmi vous.