Playstation 4

REVUE / Crash Team Racing : Nitro-Fuelled (PS4)

REVUE / Crash Team Racing : Nitro-Fuelled (PS4)

Quand un autre Crash Bandicoot le remake était annoncé, j'étais sceptique. Après avoir joué à la jolie mais épouvantable trilogie N. Sane, je n'avais pas envie de voir un autre de mes favoris d'enfance devenir beau mais injouable. Heureusement, lorsque Beenox a récupéré le Courses en équipe Crash remake, ils avaient écouté tous nos bêlements, nos pleurnicheries et notre rage et ont fait tout ce qu'ils pouvaient pour ne pas produire quelque chose comme Vicarious Visions l'a fait en 2017. Le résultat a été Crash Team Racing : au carburant nitro (ou Crash Team Racing : Nitro-Fueledsi vous préférez l'anglais américain sur la boîte).

Image de moi pinaillant les différences entre l'anglais américain et l'anglais britannique

L'original Courses en équipe Crash (ou CTR pour faire court) est sorti en 1999 sur Playstation et bien qu'il s'agisse d'un Mario Kart arnaque, il l'a très facilement éclipsé en termes de maniabilité et de conception des chenilles. L'histoire de CTR est très simple : Crash, ses amis et ses ennemis se sont soudainement mis à la course de karting et un jour, un méchant extraterrestre nommé Nitrous Oxide apparaît et menace de transformer leur planète en parking… à moins que le plus rapide d'entre lui ne puisse le battre dans une course. Grâce au mode aventure, vous voyagez à travers quatre zones, chacune avec cinq pistes, remportant des trophées en remportant une course sur chaque piste et en battant des boss (tous les méchants des jeux précédents) et en déverrouillant chaque nouvelle zone jusqu'à ce que vous atteigniez enfin votre course avec Oxide.

En plus de la simple collecte de trophées, il existe également des courses CTR, dans lesquelles vous devez collecter trois jetons (un « C », un « T » et un « R ») autour de la piste tout en remportant la course pour gagner un jeton CTR. et les courses de reliques, où vous courez sur la piste aussi vite que possible tout en brisant des boîtes de contre-la-montre dorées pour gagner de précieuses secondes sur votre temps et gagner une relique. Les reliques peuvent être en saphir, en or ou en platine. Ce n'est qu'en collectant toutes les boîtes de contre-la-montre, en étant exceptionnellement compétent ou en combinant les deux que vous obtiendrez un platine. Dans le dernier jeu, il existe également des coupes de pierres précieuses qui ne se débloquent que lorsque certaines conditions sont remplies.

En dehors du mode Aventure principal, il existe également des modes Versus pour des pistes uniques, des Coupes pour quatre pistes consécutives avec des scores cumulatifs pour déterminer qui est le meilleur, un mode Battle avec des zones d'arène spéciales où vous pouvez modifier les types de pouvoir. ups, le mode de combat (par exemple capturer le drapeau, le dernier homme debout, la bataille de points), la limite de temps et le nombre d'attaques requis pour gagner, et le mode Contre-la-montre où vous pouvez gagner des bonus spéciaux en battant les meilleurs temps préchargés sur chaque piste .

Il existe quelques modes de combat nouveaux et mis à jour dans Alimenté au nitroet dans les sections à piste unique, toutes les pistes de Crash Team Racing : Nitro Kart sont maintenant disponibles, ce que je ne connaissais ni ne connaissais avant la sortie du jeu. j'avais vu le Kart Nitro des morceaux dans des bandes-annonces et a supposé qu'il s'agissait de morceaux flambant neufs. Tous les personnages de Kart Nitro peut également être déverrouillé pour une utilisation dans les modes non-Aventure par divers moyens.

C'est ce que m'a dit notre ami qui a joué Kart Nitro que les morceaux et les personnages avaient l'air bien, même si certains éléments clés de certains morceaux avaient été modifiés pour le pire. Plus précisément, dans une piste de Kart Nitro, les karts roulaient sur le côté d'un bâtiment plutôt que de le traverser. Dans Crash Team Racing : au carburant nitrocela a été remplacé par une conduite à travers le bâtiment, probablement parce que tous les différents modèles de karts auraient été trop ennuyeux à animer pour la section en haut du mur.

Graphiquement parlant, les pistes, les menus, les personnages et tout le reste du jeu semblent beau. Les pistes et les arènes de combat ont été magnifiquement recréées, même si certaines d'entre elles semblent chemin différent à certains endroits. Par exemple, les tunnels du Temple du Tigre sont nettement plus lumineux que les tunnels sombres de l'original. Et l'intégralité des ruines de Rampage a fait peau neuve afin que la palette de couleurs corresponde à celle des pyramides de Papu, plutôt qu'à l'aspect plus boueux et plus sombre qu'elle avait auparavant. Bien que cela soit un peu surprenant d'un point de vue nostalgique, il n'y a rien de mal à ces changements, car ils ont toujours fière allure. Les joueurs qui ont vu les bandes-annonces et les vidéos d'avant-première des développeurs auront déjà remarqué la grande quantité de contenu supplémentaire ajouté dans chacune des pistes.

Il y a de petits clins d'œil aux jeux tout au long de la série, comme un gros dragon en arrière-plan de Dragon Mines, certains clones dans des cages et les oiseaux sur lesquels vous sautez. Crash Bandicoot au château de Cortex, et bien d'autres encore. Le niveau de détail qui a été mis dans la recréation des pistes a été vraiment fidèle à la série et a montré beaucoup d'amour et d'attention pour ce qui a précédé. De plus, la vitesse a été considérablement augmentée dans tous les domaines, de sorte que des pistes auparavant ennuyeuses ou ennuyeuses, telles que Coco Park et Tiny Arena, sont maintenant considérablement améliorées ou, oserais-je le dire, amusantes ? Un autre point dans Alimenté au nitroLa faveur est la musique. Le morceau de chaque morceau a été remasterisé mais est resté suffisamment similaire pour être reconnaissable, tout en ajoutant un peu de saveur supplémentaire à certains endroits. Par exemple, Tiny Arena propose désormais de petits riffs de guitare électrique qui ponctuent certains moments de la course ou de la musique elle-même, et cela correspond certainement à tout ce qui concerne ce circuit en particulier.

Bien que la recréation des pistes ait été très fidèle, il y a quelques petites choses au niveau des pistes et du gameplay lui-même qui ont été modifiées pour le pire. Le raccourci bien connu de Crash Cove est vraiment difficile à réaliser maintenant, alors qu'auparavant il était l'un des plus fiables. Peut-être que des mains de joueur qui ne sont pas entachées par des années et des années de CTR pendant l'enfance, il sera plus facile d'obtenir cette cohérence, mais tous les membres de notre groupe ont eu des problèmes là où il n'y en avait pas auparavant. D'autres problèmes mineurs de jeu incluent les cas où vous heurtez un mur et essayez de remettre votre kart dans la bonne position. Le jeu semble avoir beaucoup de mal avec cela, comme si vous sautiez tout en maintenant le stick analogique vers la gauche, le jeu fera parfois sauter votre personnage une ou deux fois vers la gauche, puis de nouveau vers la droite, puis vers encore la gauche. Super irritant et m'a coûté plus que quelques courses et contre-la-montre.

L'élastique vu dans l'original Courses en équipe Crash qui a vu des niveaux élevés de compétence des joueurs récompensés par des personnages de l'IA (en particulier Polar, l'un des personnages les plus lents en termes de statistiques) qui avancent alors que les gagnants en fuite sont toujours bien vivants. Ce jeu a un véritable problème de vainqueur incontrôlé, mais je suppose que c'est en fait plus réaliste dans le sens où dans d'autres vrais jeux de course, si vous vous trompez au début de la course, cela peut simplement vous faire perdre au total sans aucun moyen de rattraper votre retard.

D'autres éléments du gameplay ont été considérablement améliorés. Certains raccourcis sont devenus un peu plus fiables, comme le saut à fourche Hot Air Skyway, plus long. Plus important encore, si vous choisissez la version Nitro-Fuelled du mode Aventure, plutôt que de vous enfermer dans le rôle d'un seul personnage, vous pouvez changer de pilote à tout moment entre les courses. Je dois supposer que le jeu évolue et ajuste les PNJ et d'autres facteurs pour que cela soit équitable, mais il est vraiment utile de pouvoir passer à un personnage comme Dingodile qui est construit pour la vitesse lors des contre-la-montre, ou à un personnage comme Pura. qui sait tourner, est très utile.

En mode Nitro-Fuelled, vous débloquez également des modifications pour votre kart (toutes esthétiques, heureusement) et également différents skins pour différents personnages, comme Scuba Crash (vers Crash Bandicoot 3 : déformé) et la tenue de gentleman de Ripper Roo (Crash Bandicoot 2 : Cortex contre-attaque). Certaines de ces modifications sont débloquées en remplissant les conditions du jeu, tandis que d'autres sont disponibles dans la section Pit Stop/Daily Deals du menu principal. À chaque course en mode non-Aventure et en mode Nitro-Fuelled, vous gagnez des pièces Wumpa, qui peuvent ensuite être dépensées pour n'importe quoi lors du Pit Stop. Pour le mode non-Aventure, vous pouvez également débloquer Kart Nitro coureurs, si jamais vous avez particulièrement aimé les Norms ou Zem et Zam ou qui que ce soit d'autre. Qui d’autre peut flairer les micro-transactions à venir ?

Un autre excellent aspect du mode Nitro-Fuelled est la possibilité de jouer avec les boss que vous avez débloqués ! De plus, ils ont reçu des statistiques équivalentes à celles des autres personnages, donc jouer avec Ripper Roo ne garantira plus la victoire contre les personnages standards. Même le protoxyde d'azote, une fois battu, peut être sélectionné, ce qui est une première pour Courses en équipe Crash et quelque chose que j'ai toujours été salé de ne pas être dans l'original quand j'étais enfant et je n'avais aucune idée de ce qui faisait un jeu équilibré. Fait intéressant, même sans sélectionner différents skins, vous pouvez désormais incarner le même personnage que l'un de vos partenaires coopératifs locaux ou en ligne. Vous pouvez organiser une bataille ou une course pleine de N.Gins si vous le souhaitez !

En ce qui concerne les petits détails, j'ai été absolument ravi de découvrir que les écrans de sauvegarde géants disponibles dans l'original Courses en équipe Crash sont bel et bien vivants et fonctionnent exactement de la même manière qu'avant : claquez votre kart contre eux et attendez que l'écran démarre. Je suis souvent déçu par le manque de créativité dans les écrans de sauvegarde ou par l'absence d'écrans de sauvegarde (une tragédie de l'ère de la sauvegarde automatique), donc les développeurs qui ont veillé à ce que cela soit inclus m'ont vraiment réchauffé le cœur. Bien qu'il existe des commandes de course modernes (par exemple l'accélération sur les boutons R et L), la manière par défaut et réelle de jouer au jeu est toujours disponible, tout comme elle l'était sur la PS1.

Outre les problèmes mineurs de gameplay mentionnés précédemment, Crash Team Racing : au carburant nitro, à la fois d’un point de vue nostalgique et d’un point de vue de jeu moderne, est vraiment parfait. L'IA est absolument sournoise de la meilleure façon possible. Plutôt que d'avoir l'impression que l'IA suit simplement une piste et lance quelques dés de temps en temps pour voir si elle attaque quelqu'un ou non, il semble en réalité qu'elle réagit à ce que vous et les autres joueurs faites et réagit en conséquence. .

Plus d'une fois, j'ai été abattu en l'air lors du dernier saut critique alors que j'étais en tête – quelque chose que l'on aurait pu attendre d'un autre joueur humain parce que c'était si cruel et pointu. Vraiment, on a l'impression que même lorsque vous jouez avec une liste de coureurs entièrement IA, vous jouez en réalité avec de vraies personnes, et cela, pour moi, montre que CTR a été mis à jour de manière appropriée pour imiter de vrais jeux de course automobile, plutôt que de s'en tenir uniquement à l'époque des coureurs de kart.

Je garantis que les nouveaux arrivants CTR et même à Crash Bandicoot volonté je m'amuse toujours à jouer à ce jeu. C'est facile à prendre en main, la maniabilité est excellente, les designs de pistes sont colorés et variés, et c'est vraiment un très bon moment dans l'ensemble. Fans de longue date de Courses en équipe Crash va absolument retomber amoureux. Je pense que la marque d'un bon remake est que même si vous pouvez revenir à l'original à l'occasion et y penser avec tendresse, vous êtes toujours très heureux de jouer au remake pour sa commodité et pour la force de sa recréation. Le Trilogie N. Sane J'ai échoué – je démarrerai toujours ma PS3 pour jouer aux remakes, mais quant à Crash au carburant nitro ? Vous pouvez me retrouver sur le magnifique circuit de course HD à tout moment.

Crash Team Racing : au carburant nitro est disponible dès maintenant sur Playstation 4, Xbox One et Nintendo Switch.

  • Gameplay – 8/10
  • Audio/Visuel – 10/10
  • Nouveau contenu et améliorations du remake – 8/10

8,7/10