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Bonne nuit, Knight prouve que la fin n'est que le début.

That VideoGame Blog

J'aime un peu d'humour dans mon jeu. Goût personnel, mais pour moi, c'est plus sombre, mieux c'est. Si l’humour est utilisé correctement et que ces mots d’esprit sont vraiment drôles, une nouvelle dimension peut être ajoutée à ce qui pourrait potentiellement être une affaire assez grise. Essayer de nous faire rire un peu pendant que nous essayons d'éviter d'être piratés à mort est Bonne nuit, chevalierun RPG sneak-and-slash qui arrivera sur nos écrans au début de l'année prochaine.

Dans Bonne nuit, chevalier, vous commencez littéralement par la fin. Le royaume est en sécurité, tout le mal a été vaincu et pour un chevalier (vous), il ne reste plus grand-chose à faire. Tout cela est très bien jusqu'à ce que vous vous réveilliez pour vous retrouver en train de plonger dans une mystérieuse flèche du monde souterrain. Personne n’a jamais vraiment la chance de prendre sa retraite quand il le souhaite, n’est-ce pas ? Vous aurez désormais pour tâche de retrouver vos souvenirs et de sauver à nouveau le monde.

Venant des âmes intelligentes de RedEmber et publié par No Gravity Games, vous pouvez créer une liste de souhaits Bonne nuit, chevalier sur Steam dès que vous aurez fini de lire mes babillages. Il sortira dans les « Jeux en développement » de GOG en même temps que la version Steam si, pour une raison quelconque, vous préférez cette plate-forme. Ces deux versions sont attendues le 16 février de l’année prochaine.

Bonne nuit, chevalier propose une génération procédurale, vous offrant de nouvelles cartes à chaque exécution. Vous savez, ce truc qu'une certaine race de joueurs masochistes adore ? C'est idéal pour se faire tuer de diverses manières ingénieuses et inattendues. Ajoutez à cela des puzzles faits à la main et une touche d’humour noir, et vous y êtes à peu près. Pour atténuer la douleur générée par la procédure Bonne nuit, chevalier vous offre gentiment une sauvegarde automatique. Ne vous attendez pas à un voyage facile, cependant ; la mort va coûter cher de toute façon.

Ce que nous voyons peu dans les jeux de ce type, c'est la furtivité et elle est présente dans Bonne nuit, chevalier à la pelle. Si nous ajoutons à cela un ensemble de mécanismes de combat robustes et percutants, nous avons une proposition assez intéressante. De nombreux titres font bien l'un ou l'autre mais maîtrisent rarement les deux et cela, en supposant que cela soit fait correctement, est assez excitant. En plus de tout cela, nous avons une gestion de l'endurance. semblable à une âme les fans parmi vous ne connaissent que trop bien la barre d’endurance. Pour ceux d'entre vous qui aiment le style de jeu slash-and-hope, vous allez devoir repenser assez rapidement si vous aimez aussi vivre.

Nous avons donc un kill-fest coloré, 16 bits, généré de manière procédurale et je pense que cela semble très amusant. Je suis un gourmand en punition quand il s'agit de tout ce qui ressemble même à un roguelike, donc je serai dans la file d'attente pour Bonne nuit, chevalier avec vous venez en février prochain.