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APERÇU / Création de potions (PC)

APERÇU / Création de potions (PC)

Il existe un petit sous-genre dans le jeu qui peut être l’un des plus addictifs si le jeu est écrit correctement. Ce genre ne vous emmène pas dans des quêtes folles ni dans la résolution d'énigmes avancées, mais vous permet de gagner de l'argent. Il s’agit bien sûr du genre artisanat, ou pour être plus précis, du genre commerce. Ne nous confondons pas avec Minecraft et ses cousins ​​; c'est un animal complètement différent. Malheureusement, c'est aussi un genre parfait pour les mobiles car il convient à l'ajout de barres énergétiques, de limites de temps et de toutes les autres absurdités du paiement pour gagner conçues pour transformer quelque chose d'assez innocent en un puits d'argent géant. En retirant toutes ces bêtises de l'équation et en nous laissant simplement nous amuser en créant des objets et de l'argent, les développeurs peuvent faire sortir leur jeu du caniveau mobile et nous donner quelque chose à vraiment apprécier. Le jeu PC avec lequel j'ai joué est Artisanat de potions et bien qu'inachevé, ce gâchis payant ne vaut-il pas non plus la peine d'être exploré un peu.

Dans Artisanat de potions vous emménagez dans la maison d'un sorcier et vous installez en tant qu'alchimiste. L'endroit dispose d'un jardin assez impressionnant, il y a donc beaucoup d'espace pour cultiver et trouver les plantes dont vous aurez besoin dans vos concoctions. Tout ce dont vous avez besoin après cela, c'est d'un peu de compétence et de clients prêts et disposés à montrer leur or. La simplicité à son meilleur, non ? Eh bien, pas exactement, sinon ce ne serait plus amusant maintenant, n'est-ce pas ?

Se familiariser avec le jeu est simple et votre interface est divisée en cinq zones clés. Vous avez votre chambre où vous… eh bien, c'est une chambre, avec un lit dedans… arrangez-vous. Vous avez votre jardin où vous récupérerez chaque jour votre inventaire d’ingrédients. Ensuite, il y a le sous-sol qui, dans l'itération actuelle du jeu, ne fait pas grand-chose mais est rempli de machines sympas (qui ont également été détruites pour vous donner autre chose à faire) qui seront sans aucun doute d'une importance cruciale à un moment donné. . Deuxièmement, pour finir, la devanture du magasin où vous rencontrez vos clients, et enfin, votre laboratoire. Votre laboratoire est l'endroit où vous passerez la grande majorité du jeu, car c'est là que vous préparerez les potions qui vous rapporteront cet or si important.

Ceci est votre établi. Ce mao est le cœur du jeu.

Donc, Artisanat de potions est une sorte d’aventure hybride de magasinage et de puzzle. Dans votre laboratoire, vous disposez d’une très grande carte. C'est aussi une sorte de labyrinthe. Vous avez des bouteilles de potion que vous devez atteindre pour réussir à préparer vos concoctions. Différentes bouteilles ont évidemment des effets différents et ce sont ces spécificités que recherchent vos clients. Vous disposez également de zones de crânes et d'os. Vous ne voulez pas y entrer, car votre infusion échouera si vous le faites. Il ne vous reste plus qu'à utiliser vos ingrédients pour vous déplacer sur la carte.

Vos réactifs tracent chacun un parcours différent et guident donc votre travail en cours dans une direction différente sur la carte. Vous devrez les utiliser pour naviguer dans les zones dangereuses et amener votre potion là où elle doit être. Vous pourrez ensuite le compléter et bien sûr le vendre. Plus vous vous rapprochez de la cible de cette potion, plus elle sera forte. À titre d’exemple, vous pourriez créer une potion de guérison. Comme je l'ai mentionné, les cibles de chaque résultat final apparaissent sous forme de bécher sur la carte. Si votre concoction touche simplement le bécher, vous obtiendrez Healing I. Pour Healing II, vous devrez être à peu près précis. Cela signifie que certains réactifs amélioreront votre précision plus que d’autres et seront donc meilleurs pour cette recette. De plus, plus le chemin que vous empruntez est bon, moins vous utiliserez d'ingrédients, ce qui signifie que vous n'achetez pas d'excès et que vous gagnez donc plus d'argent.

Votre jardin est essentiel, mais il ne peut pas tout cultiver.

Artisanat de potions est encore un travail en cours et tous les menus du jeu ne sont pas encore accessibles. C'est un aparté, ils ont encore beaucoup de travail à faire avant que le jeu ne soit un article terminé donc nous ne critiquerons pas ce qui n'est pas là. Il y a cependant quelques points qui rendent l'expérience un peu frustrante et qui, avec un peu de chance, seront résolus. Le premier est votre livre de recettes. Vous disposez initialement d’environ cinq pages dans lesquelles enregistrer vos recettes. Le livre est vraiment utile car si vous disposez des ingrédients nécessaires, vous pouvez simplement recréer une potion sans avoir besoin de la préparer. Vous pouvez également voir la recette que vous avez utilisée la dernière fois à des fins de raffinement. En termes simples, vous avez besoin de plus d’espace pour commencer.

La carte ne vous indique pas dans quelle direction une potion demandée par un client est tracée, vous êtes donc susceptible de préparer quelque chose qui n'est pas immédiatement nécessaire. Vous voudrez tout sauvegarder et vous ne pourrez pas. Je comprends que vous donner un livre complet de pages vierges rend le titre trop facile, mais quelques pages supplémentaires, pour commencer, seraient utiles. Vous pouvez acheter plus de pages auprès des marchands, mais elles sont chères et au moins au début, vous aurez besoin d'autant d'ingrédients que possible car tout est tellement d'essais et d'erreurs.

Les marchands vous aideront à augmenter votre inventaire, mais ils ne sont pas bon marché, il vaut donc la peine d'être malin.

En ce qui concerne les marchands, vous n’en obtiendrez probablement qu’un par jour de jeu. Différents commerçants vendent des choses différentes et il est important de voir leurs produits. Le problème est que s’ils sont le premier client sur la liste ce jour-là et que vous n’avez pas d’argent, vous ne pouvez pas leur revenir. Cela signifie que s'ils ont certains des ingrédients dont vous avez besoin pour satisfaire les clients suivants et que vous ne pouvez pas vous les permettre, vous ne pourrez pas compléter les potions requises, ce qui vous fera non seulement perdre de l'argent mais aussi de la réputation. Il s'agit en fait d'un problème plus général.

Vous ne savez pas à l'avance ce qu'on va vous demander, ce qui rend très difficile la planification. Ce serait bien d'avoir les clients d'un jour donné sous forme de pool qui pourrait être commuté, ce qui signifie que si vous n'avez pas d'espace d'inventaire ou si vous ne pouvez pas exécuter une commande immédiatement, vous pouvez revenir en arrière lorsque vous avez libéré de la place. Dans ce jeu, si vous ne pouvez pas exécuter immédiatement une commande client, vous perdez ce client. Encore une fois, je comprends qu'il doit y avoir un défi, mais je pense qu'un certain équilibre est nécessaire.

Votre livre de recettes est incroyablement utile s’il est utilisé correctement.

Je pense que c'est la chose que j'aime le moins Artisanat de potions est le processus de marchandage. Être bon en marchandage rend les ingrédients que vous achetez auprès des marchands moins chers et vous aidera, bien sûr, à vendre vos potions à un prix plus élevé. Il s'agit d'un mini-jeu dans lequel vous devez atteindre des cibles sur une barre coulissante. Ces cibles deviennent de plus en plus petites à mesure que vous les atteignez avec succès. Plus vous atteignez de cibles, mieux vous réussissez. Si vous manquez les objectifs, le prix augmente, il en va de même si vous attendez trop longtemps entre les clics.

Même si ce mini-jeu n'est pas trop difficile, il n'est pas non plus très satisfaisant. Vous ne semblez pas parfois constater une augmentation suffisante de votre prix pour garantir que vous soyez vraiment bon dans ce domaine et si je suis honnête, ce n'est tout simplement pas très amusant. Je comprends où vont les développeurs ici et c'est purement un choix personnel, mais j'aimerais voir une approche légèrement différente de ce processus. La plupart du temps, j'évitais complètement de marchander avec mes clients parce que j'avais l'impression de perdre du temps pour le plaisir d'avoir une ou deux pièces d'or de plus dans ma poche. La fin ne justifiait tout simplement pas les moyens.

Eh bien, ça a l'air cool ! Peut-être que si nous pouvons remplacer tous les morceaux brisés, nous pourrons voir ce que cela fait.

Dans son état actuel Artisanat de potions est un drôle de petit animal. C’est un titre qui semble pouvoir être très amusant, mais qui a juste besoin d’un peu plus de temps pour se préparer. J'aime vraiment le gameplay pour l'essentiel et c'est bien de ne pas être confronté à une autre quête épique pour changer. C'est un jeu qui sera une entité parfaite pour prendre en main et jouer. quand c'est fini. Habituellement, vous pouvez voir la direction que prennent les choses et avoir une idée assez claire de ce que sera le résultat final. À l'heure actuelle Artisanat de potions c'est bien mais pas génial. Avec un peu plus de soin et d'attention, je peux voir que ce titre mérite le détour pour les fans du genre magasinage.

Cet aperçu est basé sur une copie en accès anticipé du jeu fournie par l'éditeur.