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REVUE / Alchemy Emporium (PC)

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Certaines personnes apprécient les détails de la vie quotidienne, notamment lorsqu'il s'agit de jeux de gestion. L'un de ces genres est la gestion de magasin, où les joies d'acheter à bas prix et de vendre à prix élevé, ainsi que de satisfaire les clients, sont les clés du succès. Un développeur italien, Curtel Games, s'y est récemment lancé avec son jeu, Magasin d'alchimiedisponible maintenant sur Steam pour PC.

Présenté comme un « jeu de gestion fantastique », le principe de Magasin d'alchimie est simple : « achetez des ingrédients, transformez-les en potions et vendez-les dans un but lucratif ». Cependant, jouer au jeu est bien plus compliqué que cela. Ces simplicités sont regroupées en ajoutant des étapes supplémentaires aux aspects d’achat, de création et de vente.

Commencer une nouvelle partie de Magasin d'alchimie voit immédiatement que vous recevez un certain nombre d'options concernant votre personnage qui affecteront ses bonus pour un certain nombre de traits et de compétences. Vous sélectionnerez également qui sera votre partenaire pour la boutique (c'est-à-dire s'il travaillera avec vous en tant que copropriétaire gratuitement ou en tant que conseiller qui vous facturera le loyer). En passant, il existe quelques partenaires qui sont certainement des références amusantes à des émissions de télévision. Enfin, vous choisirez le village ou la commune dans laquelle vous souhaitez ouvrir votre boutique ; qui agit comme le facteur de difficulté de la campagne.

Une campagne en Magasin d'alchimie consiste à gérer votre boutique par tranches de semaines. Une semaine doit être planifiée avec ces différentes tâches : acheter les ingrédients auprès des commerçants, mélanger ces ingrédients pour créer des potions, goûter les potions pour leurs effets, étiqueter les potions avec leurs effets connus, déplacer l'inventaire de l'entrepôt vers la boutique et vice versa, vendre ces articles aux clients et enfin prendre soin de soi en lisant des livres pour améliorer vos compétences. Voici, mesdames et messieurs, comment vous pouvez étendre les aspects simples de la gestion de magasin liés à l'achat et à la vente en couches de mini-jeux qui, s'ils étaient bien développés, auraient été géniaux.

Commençons par les tutoriels. Après avoir planifié votre semaine, vous commencez votre semaine avec la première tâche que vous avez planifiée. Toutes les étapes mentionnées précédemment ont leurs propres didacticiels et, c'est important si vous êtes nouveau dans le jeu, mais pour un titre avec autant de complexités supplémentaires, Magasin d'alchimie, ne vous tiendra pas du tout la main. Tandis que les didacticiels vous donnent un aperçu rapide de ce qu'il faut faire pour chaque tâche, le jeu suit simplement son cours ; c'est un évier ou un flotteur. La seule petite aide que j'ai trouvée était un préréglage recommandé déjà rempli pour une semaine planifiée, ce qui m'a aidé pendant au moins deux semaines dans le jeu.

Un autre cas où Magasin d'alchimie ne vous tiendra pas la main dans la tâche de mélange des ingrédients. Dans cette phase, vous devez mélanger trois ingrédients et voir s'ils réagissent pour former une concoction. Premièrement, vous ne recevez pas de taux de réussite des ingrédients choisis. Vous entrez à l'aveugle. Si vous réussissez, cependant, il est un peu ennuyeux de devoir vous souvenir des trois ingrédients qui ont formé cette concoction ou de vous y référer à nouveau dans votre journal de jeu. L'automatisation est inexistante ici. Enfin, pour mettre du sel dans la plaie, les taux de réussite ne sont pas toujours de 100 % ; il est possible que vos trois ingrédients ne parviennent pas à créer la concoction, et bien sûr, vous ne connaîtrez pas le taux réel, car le jeu ne vous en informe pas.

Être mal informé dans Magasin d'alchimie c'est comme un thème, en gros. N'ayant pas eu assez de potions à vendre au bout de trois semaines, j'ai décidé de remplir complètement ma semaine avec l'achat d'ingrédients (une journée entière à faire cela avec trois tours de cette tâche), de mélanger des potions connues en vrac (une autre journée complète), de les étiqueter ( journée complète) et les vendre pour maximiser le potentiel de profit de cette semaine (deux journées complètes). Et voilà ma déception, lorsque le jeu a décidé de mettre fin à ma semaine après le deuxième tour de mixage du deuxième jour. On ne m'a pas donné de raison (peut-être que j'étais épuisé à force de travailler dur ?) ou quoi que ce soit. Cela s'est littéralement terminé par la planification de la semaine prochaine.

Le jeu qui ne vous dit rien se répercute également sur l'aspect vente de Magasin d'alchimie. Vos clients auront probablement des idées très précises sur ce dont ils ont besoin. Transversement, vous pouvez avoir une tonne de potions différentes avec des effets différents sous la main, mais si RNGesus n'est pas en votre faveur, vous ne pourrez rien leur vendre. Il est toujours possible de leur dire de revenir la semaine prochaine, mais voici le gros problème : on ne sait pas ce qu'ils veulent ! Le jeu ne vous dit pas ce qu'ils recherchent, et vous vous posez des questions et expérimentez pour le comprendre. C'est incroyablement frustrant d'essayer de vendre quelque chose dont personne ne veut. C'est simple Business 101.

Le côté positif que je connais est que ces problèmes peuvent être de simples solutions qu’une mise à jour peut apporter. Cependant, dans l’état actuel des choses, il n’y a pas beaucoup de choses à aimer Magasin d'alchimie. Vous pouvez simplement y jouer comme il a été annoncé : acheter des ingrédients, créer des potions, les vendre aux clients et vous amuser au début. Une fois que le jeu commence à vous déranger avec les petits problèmes de ne rien vous dire, vous changerez rapidement d'avis.

Cet examen est basé sur une copie commerciale fournie par l'éditeur.

Magasin d'alchimie

3/10

Gérer un magasin en achetant, créant et vendant des concoctions

+ Un gameplay de base de gestion de magasin ajouté avec des étapes supplémentaires sous forme de mini-jeux

– Ne vous tient pas du tout la main
– Être mal informé est un thème récurrent qui va gâcher votre campagne