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Un aperçu pratique du contenu final de la saison 1 de Skull And Bones

Un aperçu pratique du contenu final de la saison 1 de Skull And Bones

J'ai suivi le jeu multijoueur de guerre navale du développeur Ubisoft Singapour, Skull and Bones, depuis sa révélation il y a des années, à la fois en tant que grand fan de tout ce qui concerne les pirates et en tant que personne qui aimait particulièrement l'action en haute mer d'Assassin's Creed IV: Black Flag. J'ai écrit Informateurs de jeuSkull and Bones couvre l'histoire en 2022 et a joué au jeu plusieurs fois depuis lors dans des avant-premières, des versions bêta et plus encore.

Malgré les divers retards qui m'ont fait croire, Skull and Bones s'annonce en fait comme, à tout le moins, une expérience amusante et compétente. Parce que j'ai joué un grand nombre de parties disparates plutôt que le tout, je pense qu'il y a quelque chose de vraiment bon dans le jeu. Cependant, sans jouer au package complet, il est difficile de dire comment tout cela s'articule, un aspect essentiel pour tout jeu multijoueur en direct.

Contenu final de la saison 1 de Skull and Bones

Je vais plonger dans les offres de la saison 1 et dans une partie du contenu final que j'ai expérimenté dans cet aperçu final, mais si vous préférez regarder du gameplay et m'entendre parler de mon temps de jeu cette fois-ci, Découvrez le nouveau gameplay de Skull and Bones aujourd'hui ci-dessous:

Skull And Bones : Fin de partie et boss de la saison 1

La première saison de Skull and Bones s'appelle Raging Tides, et cette saison et les trois suivantes – Chorus of Havoc, Into the Dragon's Wake et Shadow of the Deep – font toutes partie de la feuille de route du jeu pour la première année. Collectivement, la première année est la montée des Kingpins, me dit Ubisoft.

Dans Raging Tides, les joueurs affrontent le chef des pirates Phillippe Le Peste, un maître des puissants poisons africains. Il est attiré par la région après avoir entendu parler du butin que vous avez capturé en tant que cheville ouvrière de la région et, à ce titre, envoie des tirailleurs et des chasseurs de têtes pour mettre fin à votre règne. Finalement, après avoir détruit suffisamment de son armada, menaçant de s'étrangler sur les mers, La Peste vous combattra dans l'événement mondial La Potence, qui est l'avant-dernier combat contre le pivot de l'océan Indien. Cela conduit à une dernière bataille décisive contre La Peste qui mettra fin à la saison.

Contenu final de la saison 1 de Skull and Bones

Je n'ai pas participé à cette bataille finale dans cet aperçu pratique de Skull and Bones, mais j'ai joué à l'événement mondial La Potence. Je suis impressionné par le caractère unique de ce combat de boss, surtout par rapport à l'action contre les autres vaisseaux du jeu. Certes, je ne m'attendais à rien de plus que le jeu de tir d'arcade à la troisième personne (navire ?) et le reste des fonctionnalités du jeu – à quel point le tir avec des armes à partir d'un navire tout en contrôlant ledit navire peut-il être plus varié ? Il s'avère que, avec certaines files d'attente extraites des jeux MMO, très.

La Peste utilise des attaques empoisonnées pour me maintenir en mouvement, obligeant mon vaisseau de classe tank à être joué différemment. Je ne peux pas m'accroupir et tenir ma place tout en lançant des boulets de canon, des mortiers et des torpilles en direction de La Peste. Il ne cible pas seulement moi, mais plusieurs autres zones à la fois avec un barrage de mortiers empoisonnés qui infligent également des dégâts à l'impact et des dégâts de zone. Son plus grand mouvement place au moins huit cibles vertes sur les mers et quelques secondes plus tard, chacune est touchée par une puissante attaque de poison. Mes coéquipiers, en particulier le vaisseau guérisseur de notre équipe, maintiennent un barrage constant de mortiers curatifs qui me tirent dessus, heureusement, donc je suis capable de résister au pire de La Peste, mais à peine.

La Peste est également rapide, ce qui signifie que je dois entrer et sortir de ses attaques de barrage empoisonnées et utiliser les trois vitesses de navigation différentes de mon navire pour garder un équilibre entre courir pour sauver ma vie et ne pas aller si vite que je perds ma maniabilité. Après environ cinq minutes, moi-même et les cinq autres pirates avons aidé à éliminer La Peste, mettant ainsi fin à cet événement mondial. C'est un moment formidable et j'espère que d'autres combats de type boss présenteront des variations similaires sur la formule Skull and Bones.

Ailleurs dans la saison 1, les joueurs peuvent s'attendre à un Smuggle Pass, qui est la version d'Ubisoft du pass de combat de Skull and Bones. Le pass permet aux joueurs d'accéder à un navire spécial, la Barque, et à un équipement thématique parfait pour combattre La Peste. De plus, vous pouvez débloquer les schémas de La Potence, qui, selon Ubisoft, sont essentiels pour affronter le pivot de la saison. Le navire, l'équipement thématique et les schémas sont gratuits, mais vous pouvez également mettre à niveau le Smuggle Pass pour une expérience payante et premium, pour encore plus d'offres saisonnières.

Dans la saison 2 : Chorus of Havoc, les jumeaux Hubac de la Compagnie Royale avide de pouvoir décident d'envahir l'océan Indien, mettant une fois de plus votre statut de pirate Kingpin en jeu. Envoyés par le roi de France, les Jumeaux feront connaître leur présence avec des forts et des défenses plus solides dans toute la région, présentant également de nouvelles opportunités d'action et de nouveaux défis.

La dernière pièce du puzzle de fin de partie de Skull and Bones que je souhaite aborder sont les événements Hostile Takeover et Legendary Heist. Dans le premier cas, vous devez rester dans une zone désignée et détruire des navires, des bâtiments et des forteresses, et finalement causer autant de dégâts que possible. Plus vous faites de dégâts sans quitter la zone désignée, meilleures sont vos performances. J'apprécie ce défi car il m'oblige à rester au cœur de l'action, me supprimant ainsi la capacité de naviguer en toute sécurité pour prendre une pause.

Dans Legendary Heists, moi et d'autres joueurs sur le serveur devons travailler ensemble pour éliminer un capitaine légendaire et son armada de navires. C'était extrêmement difficile – j'ai raté cet événement deux fois avant de finalement réussir la troisième fois – car non seulement le capitaine est difficile à éliminer, mais d'autres joueurs peuvent également me cibler s'ils le souhaitent. Ils pourraient le faire parce qu'un seul navire peut amener le capitaine à un avant-poste marqué pour obtenir l'ensemble des récompenses. Il en va de même pour les monstres marins, comme celui que j'abats dans l'épisode New Gameplay Today ci-dessus – une seule personne peut se tourner vers des marchands spéciaux, ce qui signifie que même si divers pirates peuvent travailler avec moi pour abattre la bête, ils pourraient simplement tout aussi facilement se retourner contre moi une fois le monstre mort, dans l'espoir de s'emparer de la tête.

Dans l’ensemble, j’ai vraiment apprécié le temps passé à parcourir le contenu final de la saison 1 de Skull and Bones. Il est encore difficile de dire comment l'ensemble de l'expérience s'articule, et je ne suis toujours pas entièrement convaincu par un jeu dans lequel je joue principalement en tant que navire et non en tant que pirate, mais si mes différentes opportunités pratiques ont prouvé quelque chose, c'est bien Skull. et Bones est meilleur que ce à quoi je m'attendais jusqu'à présent et mérite d'être vérifié dans sa forme finale.

Skull and Bones arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 16 février.


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