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Aperçu de WWE 2K24 – Une bonne main

Aperçu de WWE 2K24 – Une bonne main

WWE 2K n'a cessé de gravir les échelons de qualité au cours des deux dernières entrées. Un retour en force dans 2K22 a vu l'initiative mais des améliorations significatives dans 2K23, et la série est sans doute la plus forte qu'elle ait jamais été. Mais une nouvelle année signifie une autre opportunité de conserver le titre de meilleure simulation de lutte ou de le confier à quelqu'un d'autre. Le matin du Royal Rumble samedi dernier, j'ai eu l'occasion de goûter aux nouveaux ajouts notables de WWE 2K24 lors d'un événement spécial en avant-première. Cela inclut le nouveau mode Showcase documentant 40 ans de WrestleMania, le nouveau type Ambulance Match et des fonctionnalités supplémentaires ajoutées à l'action instantanée.

Vitrine

Le mode Showcase de style documentaire a été baptisé « 2K Showcase… of the Immortals ». Avec Wrestlemania 40 à portée de main, Showcase célèbre cette étape importante en permettant aux joueurs de revivre certains des matchs les plus mémorables des décennies d'histoire de l'événement.

La version préliminaire proposait trois matchs : Ultimate Warrior contre Rick Rude (Wrestlemania V), Rhea Ripley contre Charlotte Flair (Wrestlemania XXXIX) et Cody Rhodes contre Roman Reigns (Wrestlemania XXXIX). Il y en a bien d'autres, bien sûr, dont je ne peux pas parler, mais 2K promet de révéler « bientôt » la liste complète des matchs Showcase.

Je commence par l'événement principal de « Mania, Cody v Roman » de l'année dernière. Après avoir regardé la vignette obligatoire et bien produite accueillant les joueurs à Showcase (racontée par le commentateur Corey Graves), je prends le contrôle de Reigns – soutenu par Paul Heyman et Solo Sikoa – et commence ma tâche consistant à reconstituer le souvenir encore douloureux d'avoir gâché les rêves de championnat de Cody. .

Comme dans les modes Showcase précédents, vous avez une série d'objectifs à compléter, qui consistent à exécuter des mouvements utilisés dans le match réel. Cependant, une amélioration importante et indispensable est que les objectifs affichent désormais les entrées de bouton nécessaires pour exécuter le mouvement requis. Cela signifie qu'il n'est plus nécessaire de s'arrêter constamment pour visiter la liste des mouvements du menu pour se rappeler comment effectuer une attaque de coin debout ou pour essayer de déchiffrer le positionnement requis pour frapper un suplex en forme de larme. Maintenant que j’ai toujours su comment faire ce qu’on me demandait, je pouvais mieux me concentrer sur la réalisation – et l’IA ennemie ne rend pas la tâche facile.

À un moment donné, je lance le nouveau mini-jeu Trading Blows. Les fans de catch le savent probablement mieux sous le nom de va-et-vient « boo/yay ». Frapper consiste à maintenir enfoncé le bouton d'attaque pour remplir un compteur et à le relâcher dans une zone en surbrillance. Parfois, une zone d'or plus fine apparaît et l'arrêt du compteur à l'intérieur de ce segment plus délicat entraîne une frappe plus puissante. Si vous avez joué à un mini-jeu de lutte, vous savez à quoi vous attendre. Perdre une bataille de Trading Blows vous laisse dans un état d'étourdissement, vous rendant vulnérable au prochain mouvement de l'adversaire. C’est une façon amusante de jouer sur l’un des plus grands tropes du ring de lutte.

D'après ce que j'ai joué, Showcase est l'expérience que vous attendez. Les transitions à mi-match vers des images réelles sont toujours intéressantes, et les packages vidéo offrent une réflexion amusante ou une leçon d'histoire divertissante pour les purs et durs de la lutte et les nouveaux arrivants, respectivement. J'ai hâte de voir à quoi ressemble le reste de la programmation, et Showcase sera, je l'espère, un excellent apéritif sur la route réelle vers Wrestlemania.

Match d'ambulance

Parmi les nouveaux types de matchs disponibles dans 2K24, tels que le match Casket, seul le match Ambulance était disponible dans ma démo. Comme dans la version réelle, le but est de battre votre adversaire suffisamment insensé pour le charger à l'arrière d'une vraie ambulance, fermer la porte et le regarder s'éloigner vers un hôpital établissement médical local.

Mais avant cela, j'ai choisi de battre mon adversaire autour et au-dessus de l'ambulance, que l'on peut escalader grâce à son échelle. Même si j'ai été déçu que vous ne puissiez pas projeter physiquement vos adversaires du haut, vous pouvez exécuter des mouvements sur le toit ou en plonger.

Ouvrir et fermer les portes de l'ambulance est une étape nécessaire, et cette dernière peut être utilisée pour mettre un petit barrage sur le chemin de votre adversaire lorsqu'il a le dessus. Une fois qu'une superstar est jetée à l'intérieur, un mini-jeu d'écrasement de boutons s'ensuit alors qu'un joueur se bat pour fermer la porte tandis que l'autre se bat pour forcer la sortie. Ce va-et-vient était amusant et a suscité beaucoup de cris avec mon partenaire coopératif.

Gagner cette bataille alors que le joueur est à l'extérieur du véhicule déclenche une lutte finale alors que la victime tente un dernier souffle pour garder la porte ouverte quelques instants avant que vous la fermiez définitivement. J'ai remarqué que le jeu semble fortement favoriser le joueur à l'intérieur du véhicule lors de cette deuxième tentative ; écraser le bouton à l’extrémité opposée était nettement plus difficile. En tant que tel, il a fallu plusieurs essais supplémentaires et infliger davantage d'abus avant d'étourdir mon adversaire, ce qui a fini par me donner suffisamment d'avantage pour fermer les portes et l'envoyer faire ses valises.

Les matchs d’ambulance ne sont pas mon type de match préféré dans la vraie vie ; ils sont rarement géniaux ou mémorables. L'interprétation de 2K24 reproduit fidèlement le frisson des derniers instants des matchs, et c'est divertissant dans une certaine mesure, mais je ne me vois pas jouer le match très souvent face à des stipulations plus divertissantes.

Réflexions générales

Les jeux WWE 2K sont des packages denses remplis de modes et de fonctionnalités, il est donc impossible d'avoir une idée complète de leur qualité dans de petites tranches comme celle-ci. Ce que je retiens principalement, c'est que 2K24 ne ressemble pas à une régression. Si vous avez apprécié les entrées récentes, il y a de fortes chances que vous passiez également un bon moment ici. La présentation et les modèles superstar (ceux que j'ai vus, au moins) sont superbes, le gameplay conserve les commandes les plus conviviales de 2K23, et des ajouts plus petits, tels que la possibilité de lancer des armes, uniquement ajouter au lieu de soustraire. Il reste à voir dans quelle mesure le jeu de cette année est une itération par rapport à son prédécesseur, mais je suis optimiste qu'il maintiendra, à tout le moins, le même niveau de qualité. La WWE vient de connaître les meilleures années qu’elle ait jamais connues en termes de produits télévisés, et j’espère que cet élan se dissipera sur 2K24.

La liste jusqu'à présent

2K dévoilera prochainement sa liste, mais je peux révéler les superstars jouables dans ma démo.

  • Asuka
  • Bayley
  • Becky Lynch
  • Bianca Bélair
  • Charlotte Flair
  • Cody Rhodes
  • Dakota Kai
  • Hulk Hogan '02
  • Iyo Ciel
  • Kévin Owens
  • Kofi Kingston
  • Chevalier de Los Angeles
  • Randy Orton
  • Rhéa Ripley
  • Rick grossier
  • Le règne romain
  • Sami Zayn
  • Seth « Freakin » Rollins
  • Shayna Baszler
  • « Stone Cold » Steve Austin '97
  • Trish Stratus
  • Ultime guerrier
  • pompes funèbres
  • Xavier Bois
  • Zélina Vega

WWE 2K24 sera lancé le 8 mars sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC. Vous pouvez en apprendre davantage sur tout ce qu’il a à offrir ici.