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REVUE / Watcher Chronicles (PC)

REVUE / Watcher Chronicles (PC)

Il y a quelques genres que j’évite comme la peste. Ce n’est pas un préjugé personnel, en fait, je ne déteste rien, il s’agit plutôt de savoir à quoi je ressemble. Si je suis assis ici, en train de me préparer à tout vous dire sur un titre, le bon sens veut que je doive avoir joué au jeu à un point tel que je sache réellement de quoi je parle. C'est la raison pour laquelle vous ne me trouverez pas en train de réviser des titres d'horreur à votre place. Je n'ai pas de problème avec leur existence et il y en a de très bons, mais je suis un gigantesque lâche et je l'éteindrai après la première frayeur du saut. En appliquant cette mentalité au jeu que nous examinons aujourd'hui, la même théorie s'applique aux âmes. Non, je sais qu'ils ne font pas peur mais ils sont très très dur et je suis très impatient et je m'énerve assez facilement quand je suce. En règle générale, je n'ai aucune intention de ça va bien, tout comme je n’ai pas l’intention de me cogner la tête contre un mur jusqu’à ce que ça cesse de me faire mal. Ceci étant dit, pourquoi diable ai-je accepté de m'asseoir et d'endurer la torture qui est la sienne ? Chroniques des observateurs? Nous le saurons très prochainement.

Chroniques des observateurs est, comme je viens de le mentionner, un processus semblable à celui des âmes, et à la manière des véritables âmes, c'est dur comme l'enfer. Ce qui rend celui-ci vraiment mauvais, c'est qu'il est sournois. Les graphismes sont caricaturaux et invitants, le système de contrôle est simple et facile à prendre en main et tout cela ressemble à un jeu de plateforme et d'action vraiment amusant. Vous n’avez pas l’impression que tout essaie de vous ronger dès le départ. Le premier boss peut et va certainement vous écraser, mais vous avez le sentiment d'être punk lorsqu'il est remplacé par quelque chose de plus gérable après votre première mort. Est-ce une parodie ? Est-ce une pièce de théâtre sur un thème ? Non, putain, ce n'est pas le cas et je déteste encore plus ça parce qu'il me trompe.

J'ai réussi à jouer jusqu'au premier morceau de Chroniques des observateurs sans trop d'expérience douloureuse. Je suis mort plusieurs fois mais je m'attendais à un genre d'âme dure comme des ongles et comme je ne me suis pas fait absolument écraser par tout avec une épée, je pensais que je m'en sortais plutôt bien. En fait, je pensais que ce serait le premier jeu de ce type qui me ferait changer d’avis sur le genre. Ensuite, je me suis lancé dans la bataille avec la première créature qui était plus grosse que tout le reste et je me suis fait casser les dents.

Ce gros fléau de ma vie m'a presque dissuadé de jouer. C'était tellement agréable de le réduire en morceaux.

C'est là que le plaisir s'est terminé et que tous les souvenirs de ne pas être bon et de ne pas vouloir me faire botter la tête jusqu'à ce que j'abandonne sont revenus. Fait intéressant, et c’est tout à l’honneur de ce jeu, cette sensation n’a duré que peu de temps. Le sentiment d'exaltation que vous ressentez lorsque vous tuez enfin la chose qui vous a assassiné et que vous progressez est presque euphorique. Cela pourrait bien être l’âme du bien. Ne vous méprenez pas, je pense toujours que cette phrase est nulle, mais je comprends un peu maintenant.

J'ai dépassé le premier vrai boss du jeu (il s'avère que la chose qui me posait tant de problèmes n'était qu'un de ses camarades) et maintenant je suis tué par tout le reste. Ce qui est bizarre c'est que ça ne me dérange pas. Je ne me sens pas frustré à chaque fois que je meurs, j'ai l'impression que je veux vraiment me venger de ce qui m'a tué et cela suffit à me donner envie d'aller de l'avant. L’autre raison pour laquelle je veux continuer est exploratoire. Il existe un nombre fantastique de chemins secrets et d’itinéraires divergents à trouver. Il y a tellement de façons différentes d'entrer Chroniques des observateurs et beaucoup d'entre eux vous mèneront dans un combat pour votre vie, et bon nombre d'entre eux vous ramèneront là où vous êtes déjà allé. Ce n'est pas un problème car ils auront presque toujours quelque chose de caché qui vaut la peine de faire ce petit voyage.

Ils ne sont pas très forts mais ils sont mortels dans les foules.

C'est un jeu très difficile pour quelqu'un qui n'est pas habitué à ce style de jeu. Pour faciliter les choses, vous trouverez des sanctuaires disséminés un peu partout. Ce sont des zones qui vous permettront de voyager rapidement vers d'autres endroits, de renouveler vos potions de guérison et de sauvegarder votre place dans le monde. De quelqu'un qui n'a pas joué au Âmes sombres série, je suppose qu'ils s'apparentent aux feux de joie que vous rencontrerez au cours de ce voyage. Le fait est que vous ne saurez pas où ils se trouvent lors de votre première partie. Mon chef tactique me dirait que trouver le prochain sanctuaire est primordial. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez partir à la découverte.

Ce que vous ne voulez pas, c'est avoir du mal à en chercher un lorsque vous ne savez pas quel chemin prendre. Je vous garantis que vous mourrez souvent et si vous avez parcouru une bonne distance et que vous n'avez pas trouvé le prochain sanctuaire, vous aurez beaucoup de retour en arrière lorsque vous serez tué. C'est le problème que je trouve en ce moment. Je dois revenir en arrière et refaire les zones que j'ai nettoyées encore et encore et ce n'est pas parce que je l'ai réussi une fois que je ne ferai pas d'erreur et ne mourrai pas plus tôt, lors d'une autre course. De la part de quelqu'un qui n'aime pas se répéter, cela semble vraiment frustrant. Vous obtenez une carte mais celle-ci ne vous indique pas où se trouvent les choses jusqu'à ce que vous les découvriez, donc cela n'est pas d'une grande aide dans ce cas.

Étonnamment, j’ai réussi à dépasser celui-ci sans me faire embrouiller. Cependant, je n'avais qu'un seul point de vie et aucune potion de santé par la suite.

Pour vous donner une petite idée de l'histoire, sans rien vous gâcher, Chroniques des observateurs se déroule au Purgatoire. Vous vous réveillez et parvenez à vous échapper de votre crypte pour relever un défi. Pour prouver que vous possédez les éléments nécessaires, vous devez éliminer un monstre d'une forteresse voisine. Une fois que vous avez fait cela, vous apprenez que le Purgatoire est infesté de démons contrôlés par leurs maîtres. Le Observateurs. Vous devez trouver ces êtres puissants et retourner au refuge (apparemment, le seul endroit qui n'est pas envahi par les méchants) avec leurs crânes. D'après le peu que je viens de vous raconter mon expérience, ce n'est pas une tâche facile. Quand un fantassin peut mettre fin à votre existence au moindre faux pas, quelque chose d'aussi puissant qu'un Observateur va vous donner le combat de votre vie, alors vous feriez mieux d'être prêt lorsque vous en rencontrerez enfin un.

C'est ici que Havre entre en jeu. Ce n’est pas seulement un espace sûr, c’est votre hub. C'est ici que vous affinerez votre build. Il existe ici une série de fournisseurs qui vous aideront à créer votre personnage comme vous souhaitez qu'il joue. Je opte pour une construction aussi tanky que possible pour le moment. Je concentre tous les points de mon personnage sur la force et la vitalité et je privilégie les grosses armes de piratage. Vous pouvez tout aussi facilement remplir votre dex de vitesse ou de concentration si vous souhaitez lancer de la magie sur le lieu. C'est génial car cela rend le jeu vraiment rejouable. Je sais que c'est en partie la raison pour laquelle les gens aiment tant les Souls. Chroniques des observateurs est très fidèle à la forme. Vous rencontrerez également d'autres personnages au cours de vos voyages qui apparaîtront ici, donc Havre s'étend beaucoup au fur et à mesure.

Ces sanctuaires sont une aubaine. Essayez de les trouver avant de partir explorer.

La première chose que j'aime chez Chroniques des observateurs est le style artistique. L'aspect esthétique qu'ils ont recherché me rappelle un peu l'art de Cellules mortes, qui est l'un de mes jeux préférés des cinq dernières années. Le jeu est coloré et caricatural d’une manière sinistre. J'ai toujours eu un faible pour ce look un peu gothique et je n'ai pas du tout été déçu ici. Pour être honnête, c’est l’une des choses qui m’a pris au dépourvu. Rien qu'en regardant ce titre, vous ne penseriez pas immédiatement qu'il s'agit d'un film soul et j'apprécie en quelque sorte cela.

Les contrôles à Chroniques des observateurs sont très faciles à maîtriser et ajoutent également au sentiment général que vous jouez à un jeu de plateforme d'action sur quelque chose qui nécessite un peu plus de compétences. Maintenant, je ne dis pas que vous n’avez pas besoin d’être compétent pour jouer à des jeux de plateforme, c’est certainement le cas. Ce que je dis, c'est qu'ils ont opté pour une ambiance arcade plus simpliste. Le fait que je puisse jouer confortablement avec mon clavier ajoute à cela. Je ne toucherais pas à la plupart des jeux de type soul avec autre chose qu'un contrôleur, car une précision extrême est souvent requise et je ne pense pas que vous obteniez toujours cela avec juste votre clavier et votre souris. On a l'impression de jouer à quelque chose de presque entrée de gamme, quelque chose qui a été conçu pour les nouveaux venus dans ce genre et c'est génial.

Mon seul problème, et cela ne concerne pas les commandes en tant que telles, c'est qu'il est très facile de se suicider si vous ne faites pas attention. Faire face à des ennemis volants peut être un peu pénible, surtout si vous êtes sur une plate-forme élevée. Selon l'arme que vous utilisez, un combo peut vous faire passer par-dessus bord et si vous êtes dans les airs, il est beaucoup plus difficile de vous redresser. Les dégâts de chute sont une chose très réelle dans ce jeu et je suis mort tellement de fois simplement parce que j'avais légèrement dépassé les limites. Maintenant, je m'en veux autant que n'importe quoi d'autre pour cela, mais cela me semblait plus facile à faire que cela n'aurait dû l'être.

Chroniques des observateurs C'est tout ce que je pense qu'un fan de type Souls voudrait et plus encore. C'est difficile, c'est vraiment personnalisable et il y a énormément de choses à trouver, à voir et à faire. Je pense que cela pourrait aussi être un très bon niveau d’entrée pour ceux d’entre vous qui, comme moi, se lancent vraiment dans ce genre. La difficulté est définitivement là et il vous faudra beaucoup de patience si vous voulez vraiment arriver frais et vous sentir à l'aise pour continuer. Le fait est que rien ne semble insurmontable. Une fois que vous aurez relevé votre premier très grand défi et que vous l'aurez finalement surmonté, vous changerez d'état d'esprit et vous voudrez simplement continuer. Les fans de Souls comprendront cela, mais pour nous, les débutants, c'est définitivement un sentiment qui vaut la peine d'être vécu.

Je n'aurais jamais pensé dire cela, mais je pense que je pourrais vouloir m'asseoir et terminer ce jeu. Vous avez fait quelque chose qu'aucun autre jeu n'a pu faire Chroniques des observateurs, tu m'as fait changer d'avis sur quelque chose sur lequel je m'obstinais depuis des années. Si cela a réussi à faire cela, c'est vraiment incroyable. Sur cette seule force, je pense que tout ce que je peux faire, c'est recommander ce titre. Aux vieilles âmes comme aux nouvelles.

Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.

Difficile et enrichissant

  • Aspect et sensation – 8/10

  • Contrôles – 7/10

  • Défi – 9/10

  • Histoire – 7/10

7,8/10

Vaut la peine

Chroniques des observateurs est un jeu vraiment difficile. Si vous n'avez absolument aucune patience ou si vous êtes facilement en colère, vous voudrez peut-être éviter ici car vous mourrez, beaucoup. Si tu es un Âmes fan, recherchez un défi ou êtes prêt à continuer jusqu'à ce que vous l'emportiez, il y a beaucoup de plaisir à avoir. Ce jeu est une belle entrée dans un genre difficile, mais ce n'est certainement pas un jeu d'enfant. La difficulté est vraiment le seul point négatif potentiel ici, tout le reste en fait un jeu de plateforme vraiment serré et amusant à jouer.