Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine, mon plus beau souvenir d'un jeu Star Wars était de rejouer la bataille de Hoth dans Les ombres de l'Empire. Et bien sûr, j'ai pris un immense plaisir à pousser des droïdes de combat contre les murs. Lego Star Wars. Mais depuis combien de temps les fans de Star Wars n’ont-ils pas reçu un jeu vraiment spécial ? Heureusement, le développeur Respawn a livré un classique dans Star Wars Jedi : Ordre déchu. C’est l’expérience narrative et de jeu que les fans réclament. C'est également une entrée digne dans le canon de Star Wars. Vous ne me croyez pas ? « Je trouve votre manque de foi dérangeant. »
Le jeune Padawan Cal Kestis a survécu à l'Ordre 66 ; un édit impérial pour traquer et tuer tous les Jedi. Cal tente de faire profil bas en acceptant un travail banal de 9h à 17h jusqu'à ce qu'il n'ait d'autre choix que d'utiliser ses pouvoirs pour sauver un collègue d'un accident. Bien que ses superviseurs soient probablement ravis que Cal les ait aidés à éviter une affaire de travail en désordre, l'Empire n'est pas très heureux d'apprendre qu'un Jedi a survécu. Le jeune Padawan a des puces et c'est ainsi que son voyage commence.
À la manière de Star Wars, Cal rejoint bientôt un groupe hétéroclite de héros à bord de leur vaisseau, le Mantis. Le casting comprend Cere, un ancien Jedi, Greez, le capitaine du navire, et BD-1, un adorable petit droïde. BD est le compagnon le plus proche de Cal et brille en tant que star. L'enthousiasme du droïde, semblable à celui d'un chiot, ajoute la quantité parfaite de charme et de légèreté à une histoire par ailleurs sombre. Cere a besoin de l'aide de Cal pour acquérir une liste des enfants sensibles à la force de la galaxie dans le but de les cacher à l'Empire. Un sentiment d'effroi est omniprésent alors que des méchants brandissant un sabre laser rouge, AKA Inquisiteurs, traquent nos héros et recherchent la liste du côté obscur.
De plusieurs façons, Jedi : Ordre déchu est une célébration des éléments de jeu les plus amusants et satisfaisants de la dernière décennie. Le Âmes sombres Le style de combat a clairement le cœur sur sa manche, tandis que l'escalade des murs et l'exploration des tombes rappellent Inexploré et récent Tomb Raider Jeux. Revenir dans une zone auparavant inaccessible et progresser avec une nouvelle capacité est fantastique ici. Ce crochet est, bien sûr, inspiré par Métroïde, Castlevaniaet bien, 80 % des jeux qui arrivent sur le Nintendo Eshop.
Personnellement, je n'ai jamais joué à un jeu « Souls », principalement parce que ma femme serait en colère contre moi si je jetais avec rage une autre manette dans le mur. Mais je suis maintenant intrigué après m'être autant amusé avec le combat dans Jedi : Ordre déchu. Moins intimidant que les jeux « Souls », les joueurs peuvent choisir leur niveau de difficulté quand ils le souhaitent (même si ne pas nommer le mode facile « trop facile » était une opportunité manquée.) Le succès au combat implique des esquives, des blocages et des parades de précision avec des capacités de force mélangées. Quelle stratégie est la meilleure pour vaincre cet ogre laid et géant ? C'est quelque chose que le joueur devra comprendre grâce à des suppositions éclairées, des essais et des erreurs. Il y a du temps pour la contemplation tout en regardant fréquemment un écran de réapparition.
Au début, le combat nécessite des choix prudents et conservateurs. S'enfuir et permettre au dynamomètre de se développer semblera souvent une idée fantastique. Mais à mesure que Cal apprend de nouvelles capacités de force et des compétences au sabre laser, le combat s'ouvre vraiment et devient extrêmement satisfaisant. Contrer une attaque exactement au bon moment crée un parfait sentiment d’autonomisation. Et l’expérimentation est constamment récompensée lorsqu’on combine les capacités de force avec les compétences au sabre laser. Un grand et stupide sourire pouvait être trouvé sur mon visage à chaque fois que je tirais de force un stormtrooper dans mon sabre laser empalant.
Le style d’exploration « metroidvania » est, pour la plupart, tout aussi gratifiant que le combat. Comme mentionné précédemment, Cal est sous-alimenté au début avec une santé modeste, des compétences au sabre laser et des capacités de force. Cal visite et revisite une poignée de planètes afin d'obtenir des améliorations et de faire progresser l'histoire. J’ai ressenti une véritable excitation en réalisant qu’une nouvelle capacité intéressante débloquerait une zone précédemment bloquée. Sauter entre les planètes correspond parfaitement à cette mécanique. En parlant de planètes, elles constituent un mélange amusant de nouvelles et de familières, même si j'aurais aimé qu'il y ait au moins une planète de la trilogie originale. Le manque de déplacements rapides nuit parfois au jeu. Un long retour en arrière vers un endroit éloigné peut sembler une tâche ardue, surtout avec une carte peu utile. J'ai levé les mains et j'ai utilisé un wiki plus d'une fois. Heureusement, la grande majorité des explorations sont aussi joyeuses que enrichissantes.
«J'ai un mauvais pressentiment à ce sujet», telle était ma pensée dominante lorsque je dévalais les pentes glacées. La traversée est parfois frustrante et parfois plutôt amusante. Glisser peut être particulièrement difficile à contrôler et je suis mort plusieurs fois. Mais lorsqu’une séquence de glissement, de balancement et de course sur les murs est parfaitement exécutée, on se sent vraiment bien. Les objets de collection cosmétiques sont très bien. J'ai apprécié les ponchos colorés, les modifications du sabre laser et les skins pour BD-1 et le Mantis. Vaut-il la peine d’un retour en arrière ardu ? Généralement non. Mais c'est bien qu'ils existent pour les finalistes.
Le ton plus sombre de Jedi : Ordre déchu prend vie grâce à un son et des cinématiques excellents. Stephen Barton et Gordy Haab capturent l'essence de l'histoire avec une partition exceptionnelle. Cameron Monaghan réalise une performance louable alors que Cal et Debra Wilson offrent une solide performance dans le rôle de Cere. J'ai particulièrement apprécié l'attention portée aux détails dans la conception audio. Les sabres laser et les blasters sonnent comme s'ils provenaient directement du Retour du Jedi. Quant aux cinématiques, elles sont un régal pour les yeux et particulièrement mémorables lors des rencontres avec des boss de réservation. Les duels au sabre laser sont vraiment épiques grâce à la façon dont les éléments audio et visuels fusionnent dans les grands moments.
Y a-t-il des bugs ? Bien sûr, il y a des bugs. « Un grand nombre » d’entre eux. Des insectes aussi géants que les araignées de Kashyyyk (oui je sais que les araignées ne sont pas des insectes). Pour commencer, les visuels du gameplay ne sont tout simplement pas aussi nets, graphiquement, que certains des contemporains du jeu. Par exemple, Chute des Titans 2, publié par le même développeur et éditeur (EA), est un jeu bien plus joli bien qu'il soit sorti des années plus tôt. Pendant le jeu, les crénelages et les bords irréguliers sont courants en général. Et parfois, tous les personnages d'une scène arrivent pile à l'heure, tandis que certaines textures arrivent en retard à la fête. Et le joueur connaîtra certainement quelques baisses de framerate. Les temps de chargement peuvent également être longs et incohérents, en particulier après un décès. Heureusement, Respawn a corrigé les bugs majeurs, notamment les crashs violents et les stormtroopers coincés dans les murs, grâce à des correctifs. Les bugs restants sont nombreux mais n'interrompent pas le gameplay et n'enlèvent finalement rien au plaisir de jouer. Je ne suis jamais mort à cause d'une baisse rapide du framerate et une cinématique n'a jamais été gâchée pour moi à cause d'un pop-in de texture tardif.
Pour moi, Star Wars Jedi : Ordre déchu était le meilleur jeu de 2019 et mon titre Star Wars préféré de tous les temps. Les problèmes techniques sont facilement négligés lorsque l’on considère le plaisir qu’il y a à avoir. Du combat à l’exploration, il existe une variété d’éléments différents dont vous tomberez absolument amoureux. Cette histoire puissante a résonné en moi d'une manière similaire à Voleur unce qui est peut-être le plus grand éloge que je puisse offrir. Jedi : Ordre déchu est facile à recommander à tout fan d'action-aventure et un jeu incontournable pour les inconditionnels de Star Wars. Les chances que je rate la suite inévitable sont d’environ 3 720 contre 1.