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REVUE / La Persistance (X1)

REVUE / La Persistance (X1)

Je suis un grand fan des jeux d'horreur de survie, mais les rogue-likes n'ont jamais vraiment attiré mon attention jusqu'à ce que j'aie eu l'occasion de tester le nouveau jeu de Firesprite Games appelé La persistance. Embarqué à bord d'un vaisseau spatial d'une colonie spatiale défaillante qui a été envahi par des aberrations horribles et meurtrières, vous devez explorer, échapper et vous frayer un chemin à travers les entrailles du vaisseau afin de le ramener sur Terre en toute sécurité. En plus de tout cela, le vaisseau spatial s’est approché de manière précaire de l’horizon des événements d’un trou noir. Vous devrez rassembler des ressources, améliorer vos capacités et fabriquer un arsenal d'armes si vous voulez pouvoir survivre et comprendre ce qui se passe. Vous découvrirez rapidement que vous allez mourir beaucoup et qu’il n’y a jamais deux pièces identiques. Êtes-vous prêts à relever le défi?

C’est ici que vous commencerez le jeu et que vous découvrirez à quel point votre situation est désastreuse. Habituez-vous à cette pièce car vous y serez souvent.

Si ce jeu vous semble familier, il y a une raison à cela. La persistance a été initialement publié en tant que titre PSVR en 2018, donc si vous en avez un, vous avez probablement rencontré ce titre. Ce qui distingue vraiment ce jeu, c'est le fait que les niveaux sont générés de manière procédurale. Lorsque vous mourez au cours d'une mission, vous retournerez au point central actuel, ajusterez ou améliorerez votre équipement et vos armes, et retournerez dans la mêlée.

Afin de créer des niveaux et qu'ils soient différents à chaque fois, le jeu est capable de choisir parmi un certain nombre de sections de navire : des couloirs bien éclairés, des salles de stockage sombres, des quartiers d'équipage avec des lumières vacillantes, pour n'en nommer que quelques-uns, mais ils sont placés ensemble, chaque course d'une manière qui lui donne une sensation de fraîcheur, parce qu'elle l'est. J'ai joué à beaucoup de jeux censés avoir des niveaux dits « générés de manière procédurale », mais celui-ci est le premier qui cloue vraiment la présentation d'une manière qui s'intègre très bien à l'histoire et qui explique parfaitement pourquoi un Le vaisseau spatial peut changer de configuration à volonté.

Il est impératif que vous ne vous laissiez pas encercler, sinon vous recommencerez votre partie.

Comme je l'ai mentionné plus tôt, vous allez mourir… beaucoup. Ainsi, à chaque fois que vous le faites, l’IA à bord vous imprimera en 3D un autre corps et c’est parti. Cependant, la même technologie utilisée pour vous réanimer est également la même qui crée les abominations qui infestent le navire. À ce stade, vous pouvez utiliser ce temps pour améliorer des éléments tels que vos armes, votre armure et votre équipement.

Vous pouvez acheter des grenades, des fusils et d'autres armes en fonction de votre style de jeu et pour vous donner le plus d'avantage possible, car vous ne savez jamais ce qui vous attend. De plus, vous pouvez améliorer votre santé et d'autres capacités afin d'être parfaitement préparé à tout ce que le navire vous réserve.

Vous disposez d'un petit champ de force que vous pouvez utiliser pour repousser et étourdir les ennemis afin de pouvoir porter un coup bien placé.

Ce que j'ai aimé dans ce jeu, c'est qu'il s'ouvre comme l'original Halo : Combat évolué fait avec le MC exécuté une petite liste de tâches de choses à faire pour que l'IA du navire puisse s'assurer qu'il fonctionne correctement. En fait, les visuels rappellent beaucoup le Halo jeux, ce qui était, à mon avis, une bonne idée. Certaines zones, comme vous pouvez l'imaginer dans un vaisseau spatial, sont d'un blanc immaculé et clinique tandis que d'autres zones sont sombres, sales et jonchées de cadavres.

Les conceptions de créatures sont bonnes mais n’ont rien d’extraordinaire car ce ne sont que des monstres génériques de type zombie qui ne servent que d’obstacles sur votre chemin. Ce qui est génial avec eux réside davantage dans la façon dont ils se comportent et dans la manière dont vous devez utiliser leur fonctionnement à votre avantage. Il s’agit essentiellement d’une aventure de science-fiction et les développeurs ont créé des environnements accrocheurs et parfaitement adaptés au thème du jeu.

Des bestioles effrayantes sortent dans le noir, alors surveillez vos six.

Comme je l'ai déjà mentionné, vous allez mourir encore et encore. C'est pourquoi le jeu s'intitule La persistance; « la poursuite ferme ou obstinée d'un plan d'action malgré la difficulté ou l'opposition » est pleinement le but du jeu et les développeurs vous le diront si vous essayez de modifier le paramètre de difficulté du jeu après avoir commencé.

Vous pouvez passer à un paramètre inférieur, mais si vous souhaitez le rétablir, vous devez recommencer le jeu depuis le début. Il n'est pas possible d'abandonner la difficulté pour vaincre un ennemi particulièrement difficile afin de pouvoir ensuite le modifier et continuer. Vous devez vous en tenir à ce avec quoi vous avez commencé une fois que vous avez commencé. Faites avec.

Si vous êtes du genre proche et personnel, vous adorerez l'arsenal d'armes de mêlée que propose le jeu, comme les couteaux et la lame sur la photo ci-dessus.

Je dois admettre que la combinaison des genres RPG, FPS, survival horror et rogue-like est un type de jeu auquel je n'ai pas passé beaucoup de temps à jouer auparavant. J'adore les bons FPS, j'ai fait mes armes dans les JRPG, et le survival horror est un genre que j'adore depuis RE: Code Véronique. Cependant, les rogue-likes n’ont jamais vraiment captivé mon imagination jusqu’à présent. Il y a tellement de fonctionnalités dans ce jeu provenant d'autres genres que j'aime que je n'arrivais vraiment pas à y croire. Le fait que vous échouerez encore et encore sera un frein pour ceux qui veulent juste se lancer et profiter de l'histoire, mais si vous recherchez un défi qui offre une belle histoire, des visuels encore meilleurs et amusant à jouer. alors tu peux faire bien pire que ça La persistance.

Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.

Une fois de plus dans l'abîme.

  • Défi – 9/10

  • Gameplay – 7,5/10

  • Conception – 9/10

8,5/10

Résumé

Un bel hommage aux jeux du passé.

AVANTAGES
+ Offre un défi à ceux qui le souhaitent.
+ Les visuels et les effets sonores mettent vraiment l'ambiance.
+ Offre les meilleurs aspects de certains des genres de jeux vidéo les plus populaires.

LES INCONVÉNIENTS
– Il y a beaucoup de répétitions qui peuvent rebuter certains joueurs.
– La difficulté du jeu est au départ très raide et frustrante.