Il n’y a absolument rien de mal à adopter une bonne vieille stratégie. J'ai fait mes armes sur des jeux comme Gardien du donjon et Hôpital thématique. C'est la fin créative du genre stratégie, mais il y a quelque chose de vraiment cool dans le fait de pouvoir atteindre les objectifs de niveau tout en faisant les choses à votre manière en même temps. C’est aussi un sous-genre qui a été propulsé dans l’abîme du mobile car c’est un sous-genre qui, avec un peu de bricolage, peut devenir une énorme vache à lait. Heureusement, il existe encore de très bons titres qui ne vont pas essayer de manger votre portefeuille et nous pourrions bien en examiner un aujourd'hui. En fait, nous le sommes, ça s'appelle Martelage et il est bien rangé dans le magasin Steam en attente d'être récupéré.
Avant d'aller plus loin avec celui-ci, je vais ajouter un avertissement amical. Cela n'affectera pas mon score car ce n'est pas lié au jeu mais c'est important. Martelage a besoin de beaucoup de VRAM pour fonctionner correctement. Ma plate-forme est vieille mais elle est encore assez puissante et permettra à peine de faire fonctionner le jeu. Vérifiez les spécifications de votre système avant d'acheter, car il est impossible qu'il fonctionne sur des ordinateurs moins puissants, une carte graphique haut de gamme est indispensable. Bon, maintenant que les aspects techniques sont réglés, passons à la révision du jeu.
Dans Martelage vous prendrez le contrôle d'une bande de nains. Vous devrez construire et gérer leur maison de montagne tout en explorant le monde extérieur et en rencontrant et en faisant du commerce avec les habitants. C'est le genre de jeu qui vous donnera une liste d'objectifs que vous devrez atteindre au fur et à mesure. Cela signifie que le jeu et, par conséquent, l’histoire ont une approche étape par étape. Cela signifie également que je ne peux pas vous en dire plus sur l'intrigue (pas que je le ferais de toute façon) parce que je n'en sais pas vraiment grand-chose non plus. Partez pour la balade et découvrez-le.
Martelage est vraiment un jeu de microgestion et cela en soi ne me dérange pas. Parfois, vous voulez ce niveau de profondeur dans ce que vous jouez. Il ne s’agit pas simplement de demander à l’un de vos nains de créer une pièce, puis cette pièce fera des choses pour vous. Chaque pièce peut fournir divers objets et ces ingrédients sont ensuite nécessaires pour fabriquer d'autres objets. Si vous avez déjà joué à des jeux de ce style dans le passé, vous comprendrez tout de suite ce que je veux dire ; si ce n'est pas le cas, il faudra jongler un peu au fur et à mesure que vous avancez.
La chose la plus importante que je pense dans cette approche du jeu est que le produit final soit convivial. Il n'y a rien de pire que de parcourir une centaine de menus et de fenêtres pour essayer de trouver une chose que vous essayez de créer. Alors que Martelage est un peu fastidieux dès le départ lorsque vous comprenez le système de contrôle légèrement compliqué, les choses commencent à se mettre en place assez bien.
Martelage essaie d'être aussi utile que possible pour vous apprendre à jouer. Le didacticiel est détaillé et il doit l'être, mais ce n'est pas un didacticiel actif. Il ne s'agit pas de recevoir une zone de didacticiel et de savoir quoi faire étape par étape jusqu'à ce que vous ayez les bases. Il s'agit d'un ensemble de fenêtres contextuelles sur lesquelles vous devez cliquer pour vous indiquer ce que font les millions et une commandes du jeu avant de passer rapidement à autre chose. Si vous n'avez pas compris du premier coup, tout est écrit pour vous dans le journal de jeu. C'est quelque chose de vraiment pratique. Si vous êtes comme moi, vous en aurez besoin.
C’est le genre de jeu qui demande beaucoup au joueur. Au niveau le plus élémentaire, il s’agit d’une opération minière massive car vous aurez besoin de ces éléments de base pour construire à peu près n’importe quoi. Après cela, vous devez produire tout ce qui fera prospérer votre civilisation, des outils aux armes. Vous devrez cultiver pour ne pas mourir de faim et explorer pour pouvoir vous développer. Vous devrez également vous battre. Vous n'êtes pas les seuls habitants de la montagne et certains autres habitants ne sont pas très amicaux. Tout en vous livrant à la quantité colossale de tâches multitâches, vous devrez également faire des recherches pour pouvoir construire de nouvelles salles et progresser généralement dans le jeu. J'aime bien un peu de profondeur, mais cela peut sembler beaucoup à ceux d'entre vous qui ne sont pas habitués à ce type de stratégie complexe.
En plus de tout ce que je viens de mentionner ci-dessus et des relations commerciales avec ceux en dehors de votre montagne, vous devez également gérer vos nains en tant qu'individus. Ils progressent au fur et à mesure afin que vous puissiez les maîtriser de manière appropriée. Vous pouvez gérer leurs métiers, ce qui est vraiment vraiment cool. Tous les nains ne sont pas forgerons ou mineurs ; vous avez également besoin de cuisiniers, d'agriculteurs et d'arcanistes. Il est logique d'avoir le meilleur caractère pour le travail et pousser différents nains dans des directions différentes ne servira qu'à vous aider à long terme. Vous pouvez également équiper vos montagnards comme vous le feriez dans n'importe quel autre RPG, ce qui est plutôt intelligent. J'aime le fait que vous avez affaire à des gens et pas seulement à une bande de pions sans visage qui courent autour d'une carte.
Martelage c'est aussi le genre de jeu où tu te retrouveras à recommencer beaucoup pour faire quelque chose. Le temps que j'aie compris ce que je devais faire et que j'ai commencé à parcourir la montagne à tâtons, mes nains étaient malades et affamés. C'était ma première tentative à partir de zéro et cela s'est mal terminé parce que je tâtonnais avec les commandes, ce qui m'a pris du temps à maîtriser. La deuxième tentative m'a permis d'apprendre à construire et d'avoir une idée de base de ce que faisaient les différents ingrédients et la troisième était une mission d'exploration pour voir ce qu'il y avait au-delà des 100 premiers pieds de terre explorée. Le numéro quatre est ma course actuelle et je commence à comprendre les choses maintenant. Cela ressemble à beaucoup de bricolage pour pas beaucoup de retour et c'est tout à fait le cas. Je suis un joueur patient et je suis plus que disposé à recommencer pour obtenir le résultat souhaité. Beaucoup d'autres joueurs ne le sont pas et je pense Martelage les rebutera dans les cinq premières minutes.
Si vous êtes prêt à aborder une courbe d'apprentissage lente et à apprendre avec le jeu (ce qui, je pense, est tout à fait le but ici), vous tirerez probablement beaucoup de plaisir de ce jeu. Martelage, si toutefois vous souhaitez cliquer sur quelques boutons et faire tout le reste à votre place, ce jeu n'est pas fait pour vous. Je peux voir pas mal de joueurs parcourir le didacticiel et faire face à un mur d'icônes déroutantes et penser simplement qu'ils ne peuvent pas être dérangés. J'ai failli le faire, mais ce ne serait pas une révision et deuxièmement, je voulais donner une chance équitable au jeu. Je commence lentement à m'amuser maintenant que j'ai perdu des heures de ma vie à travailler sur ce que je fais. Ce n'est pas une gratification rapide et il y a beaucoup de choses sur le jeu que je ne peux pas vous dire parce que je ne suis tout simplement pas encore arrivé aussi loin.
Martelage c'est ce que j'appellerais un producteur. Ce jeu a failli obtenir un score assez bas de ma part, ce qui, je pense, n'aurait pas été juste avec le recul. Il n'y a rien de mal avec les graphismes (en fait, ils sont vraiment cool) et j'adore le son ; donc en ce qui concerne les écrous et les boulons, nous sommes à peu près tous bons. Je peux pardonner les commandes maintenant que je les maîtrise, mais elles ne semblaient pas trop conviviales au début. Plus vous jouez au jeu et plus vous en découvrez, plus ce titre s'améliore. Au fur et à mesure que vous explorez votre montagne et apprenez à créer de nouvelles choses, tout commence à être vraiment gratifiant. J'essaie toujours de me familiariser avec les relations du monde supérieur, c'est donc quelque chose dont je ne peux pas parler, mais j'y arriverai. Je crains juste que beaucoup de joueurs n'aient pas la patience de vraiment donner Martelage le juste coup qu'il mérite. J'ai failli abandonner avant même d'avoir essayé correctement et cela ne rend pas service à ce qui est en fait un titre très profond et bien pensé. Au lieu de vouloir abandonner, je veux maintenant continuer à revenir en arrière et perdre une heure ou deux pour voir ce que mes nains feront ensuite.
En tout, Martelage ça va être un jeu assez polarisant. Si vous avez beaucoup de patience et êtes prêt à aborder les choses à un rythme lent et tranquille, je pense que vous vous amuserez beaucoup ici. Je recommande fortement la persévérance car quand on maîtrise les choses, on s'amuse beaucoup. Si vous êtes habitué à ce que tout vous soit servi dans une assiette ou à des interfaces très simples où vous pouvez presque tout faire en quelques clics, je ne pense pas que ce jeu sera fait pour vous. Si vous êtes très nouveau dans ce type de stratégie, je pense que vous vous lancez également dans le grand bain. Ceci étant dit cependant, Martelage est un jeu très personnalisable. Si vous êtes un nouveau venu, je commencerais sur une petite montagne, réduirais les ennemis en vagues très faciles et désactiverais pour ne pas continuer à vous faire attaquer. Apprenez les bases et alors donnez-vous mal à la tête. Quoi qu'il en soit, ce titre vaut toujours le détour si vous avez du temps à tuer et que vous souhaitez le faire de manière constructive.
Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.
Du gros travail
- Aspect et sensation – 8/10
- Défi – 8/10
- Rejouabilité – 7/10
- Histoire – 6/10
- Contrôles et interface utilisateur – 6/10
7/10
Travail acharné porte ses fruits
Martelage est un jeu de stratégie génial si vous êtes prêt à y consacrer du temps. Si vous êtes le genre de joueur qui aime les sensations fortes et les gratifications relativement faciles, ce n'est peut-être pas votre truc. Ceux d’entre nous qui sont prêts à mettre de l’énergie s’amuseront probablement beaucoup ici.