Un jeu de plateforme habillé d'un design rétro, c'est ce que propose le prochain développeur Small Bros. BIOTE Plus précisément, il s'agit d'un jeu de plateforme et d'action Metroidvania avec du pixel art stylisé dans lequel vous prenez le contrôle d'un groupe de mercenaires alors qu'il enquête sur une zone inconnue et affronte les dangers qui s'y trouvent. La mission du mercenaire est de sauver ses collègues qui se sont aventurés dans cette sombre colonie minière tout en luttant contre une infestation extraterrestre.
Regarder BIOTEAvec la bande-annonce et les visuels de, on peut penser : «Est-ce quelque chose que j'ai déjà vu? » Malheureusement, la réponse est « oui ». BIOTE La sensation est similaire à celle d'autres jeux de plateforme d'applications mobiles (ou de pelles de console) auxquels j'ai joué plusieurs fois auparavant. Il n’y a vraiment rien d’innovant là-dedans.
Vous contrôlez un groupe de quatre mercenaires au début de BIOTE, dont chacun utilise un équipement différent et possède des capacités spéciales différentes. Plus tard, après avoir sauvé les autres mercenaires, la liste passe à huit. Encore une fois, ce n’est pas nouveau. J'ai vu de nombreux jeux de plateforme 2D utiliser le même shtick.
Même si je comprends que les mercenaires ont leur propre style de jeu, ce qui se reflète dans le fait qu'ils possèdent leur propre arme et leurs capacités spéciales (vous pouvez obtenir plus de capacités via des améliorations), il aurait été préférable d'avoir un seul personnage personnalisable avec toutes ces armes et capacités spéciales. plutôt. Je veux dire, ce n'est pas comme si les mercenaires avaient des barres de santé et une réduction des dégâts différentes. Oui, l'apparence des personnages peut être différente, mais les différences non esthétiques sont si insignifiantes que des vêtements personnalisables auraient pu être la solution.
Je comprends que l'histoire doit avoir un sens, et avoir huit personnages jouables y contribue, mais avoir le choix ne fonctionne que lorsque vous pouvez facilement basculer entre eux. Le système de points de contrôle dans BIOTE vous permet de sauvegarder à tout moment ; ce qui est génial. Ce qu'il ne fait pas, c'est vous permettre de changer de personnage en cours de partie. Cela s'applique même lorsque vous mourez. La seule façon de passer à un autre mercenaire est depuis votre base et pour y arriver, vous devez revenir au tout début, puis retrouver votre chemin vers l'endroit où vous étiez et reprendre à partir de là. C'est vraiment pénible quand vous avez l'impression de vous être aventuré très loin, mais un certain type d'arme ou une capacité spéciale dont vous ne disposez pas (parce qu'il s'agit d'un personnage différent) peut vous amener plus loin.
Un autre de mes reproches avec BIOTE est le style pixel art. Maintenant, écoutez-moi ici. J'adore l'art pixelisé et j'adore avoir la possibilité de choisir parmi 54 palettes de couleurs uniques. Le problème est que certains dangers du jeu sont vraiment difficiles à repérer car ils se fondent dans l’environnement. À titre d’exemple, il existe des risques lorsqu’un incendie (ou quelque chose de chaud) sort par intermittence des bouches d’aération. J'ai subi beaucoup trop de game-overs parce que je ne voyais pas où se trouvaient ces dangers. Il existe également des barils qui peuvent être incendiés, mais ceux-ci ne sont pas du tout dangereux. Cela devient tout simplement confus.
Quoi BIOTE fait bien, c'est vous offrir un mode arcade. Ici, vous pouvez faire une pause dans l'histoire principale et vous concentrer sur les meilleures parties du gameplay. Par exemple, il existe une capacité spéciale qui vous permet de tirer en contrôlant un réticule, et c'est amusant. L'un des modes arcade se concentre exclusivement sur ce gameplay. Il existe également un mode dans lequel vous pouvez prendre le contrôle d'un vaisseau spatial et poursuivre d'autres vaisseaux spatiaux comme dans un démake d'un jeu Starfox. C'est aussi très agréable.
Dans BIOTE, vous allez devoir prendre le brut avec le lisse. Il y a de très bons aspects de gameplay, mais ils sont principalement liés aux mini-jeux. Malheureusement, la majeure partie du jeu principal est, au mieux, médiocre.
BIOTE
5/10
Explorez une colonie extraterrestre infestée pour sauver l'équipage
+ Bons mini-jeux dans le jeu et en mode arcade
– Jeu de plateforme d'action pixel médiocre
– Les choix dans les éléments de gameplay ne sont pas bien pensés