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Il consomme révèle sa faim

That VideoGame Blog

Tout fan de FPS digne de ce nom a joué à un jeu de tir en arène, n'est-ce pas ? Il n'y a rien de tel que d'être piégé dans un espace confiné rempli de choses qui veulent vous tuer pour vraiment faire monter l'adrénaline. Ajoutez quelques pièges au mélange et nous cuisinons vraiment. Rien de tout cela n’est nouveau et je vous dis déjà ce que vous savez déjà. Qu'est-ce que tu ne le faites pas je le sais déjà, c'est Ça consomme. Ce curieux combattant d'arène vient d'être annoncé et il a une tournure très sombre.

Créé en solo par Chris Parbery et devrait bientôt sortir sur PC via Steam, Ça consomme fait quelque chose d'assez inhabituel avec le format FPS Arena. L’une des choses que nous considérons comme assez importantes dans ces jeux est la capacité de voir, n’est-ce pas ? Bien, Ça consomme éteint les lumières. De ce fait, nous allons devoir apprendre assez rapidement à jouer d'une manière très différente si nous voulons tenir longtemps.

Donc pour paraphraser ce que je viens de dire, Ça consomme est un FPS d'arène roguelike se déroulant dans l'obscurité totale. En tant que joueur, vous utiliserez un sonar démoniaque pour révéler le monde qui vous entoure ; sans parler de toutes les horreurs lovecraftiennes qui l’habitent. Si vous voulez survivre et plonger encore plus profondément dans le vide noir et rempli de monstres, vous devrez améliorer vos capacités et découvrir des secrets cachés qui pourraient vous aider sur votre chemin. À tout cela s’ajoute le fait qu’il s’agit d’un roguelike. L’une des pires choses que vous puissiez faire dans n’importe quel jeu de ce genre est de faire preuve de complaisance. Chaque course sera différente, alors n'essayez même pas de mémoriser les niveaux. Oh, tu ne peux pas, tu ne peux rien voir, n'est-ce pas ? Certains réajustements peuvent être nécessaires si vous voulez avoir une chance ici.

Ça consomme présente une conception visuelle très stylistique qui permettra aux joueurs de visualiser leur environnement grâce aux impulsions du sonar. Vos ennemis apparaîtront alors qu’une vague rouge menaçante les envahira, pour ensuite disparaître à nouveau quelques secondes plus tard. Vous devrez gérer le timing de ces impulsions pour vous donner la meilleure fenêtre pour tuer vos ennemis. Si vous ne parvenez pas à y parvenir rapidement, vous vous retrouverez à ne compter que sur le son et à ne rien voir qui puisse être trompeur.

Si photographier des objets dans le noir ressemble à quelque chose que vous aimeriez vraiment faire, vous pouvez ajouter une liste de souhaits Ça consomme sur Steam maintenant. Je vous ai même fourni un petit lien pratique ici. Je sais que vous, les accros aux jeux de tir, êtes toujours à la recherche d'un nouveau défi insensé, donc tuer des choses avec les lumières éteintes devrait bien correspondre à ce projet. Nous, les accros du roguelike, sommes complètement masochistes de toute façon, donc tout cela est vraiment normal. De toute façon, Ça consomme Cela ressemble à une explosion pour tous ceux qui recherchent quelque chose d'un peu inhabituel dans lequel se mettre à croquer.