Xbox One

Le nouveau système de réputation de Xbox One

Le nouveau système de réputation de Xbox One

Vous vous souvenez du système de notation cinq étoiles de la Xbox 360 ? Si vous devez prendre le temps d’y réfléchir, ne vous inquiétez pas. Il était rarement utilisé et sa mise en œuvre ne constituait pas un résultat tangible que l’on pouvait vérifier. Le concept derrière le système de notation cinq étoiles de la Xbox 360 était innovant mais imparfait. En attribuant une note faible à quelqu'un, vous ne seriez essentiellement pas associé à cette personne dans le futur matchmaking Xbox Live. Le problème est que vous devrez probablement le faire avec chaque session multijoueur à laquelle vous avez participé en raison de l'horrible étiquette mise en avant par de nombreux joueurs. C’est malheureusement un sous-produit de l’anonymat que vous accorde Internet. Ainsi, ce vers quoi la plupart des joueurs se sont tournés (moi y compris) est le mode de discussion en groupe. Cela empêchait de s'occuper des « mécréants » du Xbox Live, mais un nouveau problème surgissait : le travail d'équipe était beaucoup plus difficile à réaliser dans les sessions multijoueurs en raison de la fragmentation du chat. Personne ne gagnerait.

C’est précisément le problème que Microsoft souhaite résoudre avec la Xbox One. Dans une récente interview avec OXM, Mike Lavin, chef de produit senior de Microsoft, a discuté de quelques idées sur la façon dont ce nouveau système de réputation affectera les futurs utilisateurs de Xbox Live. Ce système de « Réputation » sera affiché sur votre profil tout aussi en évidence que votre Gamerscore l'était sur Xbox 360. Justement, comment fonctionne ce système ? Selon Mike Lavin, ce système séparera essentiellement les gens qui jouent gentiment de ceux qui ne le font pas. Ceci sera basé sur la note attribuée à une personne après un match multijoueur. Dans les matchs impliquant plusieurs joueurs dans une équipe, la personne avec le score le plus bas déterminera le score de cette équipe. Fondamentalement, faire pression sur cet individu pour qu'il se conforme au style de jeu de cette équipe. Pourquoi ce joueur voudrait-il se conformer ? Eh bien, à moins que cela ne les dérange pas de jouer avec d’autres joueurs ayant des traits d’étiquette similaires, ils seront essentiellement au purgatoire Xbox Live.

Imagine ça. Comme un asile de fous virtuel.

En plus de gagner en réputation dans le domaine des jeux, vous pouvez également accroître votre réputation en rejoignant les programmes communautaires de Microsoft. Xbox Live Rewards étant l'un de ces programmes. On ne sait pas encore si ce système sera basé sur des chiffres, des étoiles, etc.

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