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Rien à retenir apporte des sensations mystérieuses

Rien à retenir apporte des sensations mystérieuses

L’art d’un bon meurtre mystère est le réalisme. Pour être véritablement immergé dans ce genre, vous devez ressentir un réel sentiment d'urgence pour attraper un tueur ou résoudre une énigme qui pourrait donner une tournure complètement différente à une affaire insaisissable. En tant que genre de jeu, le meurtre et le mystère ont progressé à pas de géant au cours des dernières années et ont certainement largement dépassé les limites présentées par le roman visuel. Vous ne vous contentez plus de jouer le rôle d'un détective et d'aller de scène en scène, vous sont le détective et soudain, chaque choix que vous faites compte vraiment. C'est tout à fait le cas dans Rien à retenir, le jeu que nous allons étudier un peu aujourd'hui.

Rien à retenir est un mystère de meurtre immersif réalisé par les âmes créatives de Guts United. Il sortira sur PC via Steam le 29 juillet pour ceux d'entre vous qui ont envie d'un nouveau thriller à maîtriser.

Rien à retenir joue entièrement via un système de discussion élégant depuis votre bureau. De là, vous serez invité dans la vie personnelle de Sarah et Jérémiedeux inconnus liés par une même tragédie, alors qu'ils travaillent ensemble sans le savoir pour découvrir la vérité derrière une affaire de meurtre que l'on croyait close.

Rien à retenir vous encourage à rechercher, suivre, prendre des notes et surtout choisir vos mots avec soin. Avec quatre fins et vies uniques en jeu, les choix que vous ferez dans ce titre sont conçus pour mettre à l'épreuve même les fanatiques de mystère les plus chevronnés.

Marina Kiselva, rédactrice principale de Rien à retenir déclaré, « Ce jeu est réalisé dans le genre policier, mais dans le processus de création, il est allé bien au-delà. J'ai toujours été attiré par les cauchemars nés des peurs intérieures des gens. Mon inspiration est venue des livres de Stephen King et de mon jeu préféré, Silent Hill, où des monstres fictifs représentent de véritables tragédies humaines. Je pense que ce faisant, le joueur peut apprendre quelque chose de nouveau sur lui-même et être surpris par son propre comportement dans des situations imprévisibles.

On dirait que cela pourrait être un véritable casse-tête. Je pense qu'en tant que course, nous avons arrêté de vraiment penser à ce que nous mettons dans nos messages. Alors que ces messages pourraient littéralement être une question de vie ou de mort, je me demande comment les joueurs pourront s'adapter. Ceci mis à part, Rien à retenir Cela ressemble à une histoire qui plaira vraiment aux cyberdétectives parmi vous. Si vous êtes prêt à réfléchir et à résoudre un nouveau mystère, vous n'aurez que quelques mois à attendre.