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REVUE / Trilogie Spyro Reignited (X1)

REVUE / Trilogie Spyro Reignited (X1)

Notre dragon violet préféré est de retour en haute définition et il nous a beaucoup manqué. Le Spyro a relancé la trilogie sorti il ​​y a une semaine et c'est en grande partie le seul jeu auquel j'ai joué depuis. La collection contient des remakes complets des trois premiers jeux Spyro créés par Insomniac Games il y a 20 ans. Ceci comprend Spyro le dragon, Spyro 2 : La rage de Riptoet Spyro : l'année du dragon.

espion

Graphiques et sons

La première chose que vous remarquez au démarrage du jeu est la beauté actuelle de Spyro. Toys For Bob a opté pour le design plus traditionnel, par opposition au Skylanders version que nous avons vue au cours de la dernière décennie. C'est une bonne chose qu'ils l'aient fait aussi, car l'abomination du design aurait détourné beaucoup de gens comme moi de cela. Quoi qu'il en soit, tous les personnages et tous les mondes sont superbes. Tom Kenny, qui est également la voix de Bob l'éponge, est revenu pour interpréter Spyro. Il a d'abord assumé le rôle dans les versions originales de La rage de Ripto et L'année du Dragondonc ça semble naturel de le revoir.

Toutes les voix originales ne reviennent pas pour le casting. Dans certains domaines, c'est bien, mais dans d'autres, cela m'a un peu découragé. Par exemple, Elora le Faune a une nouvelle voix qui correspond très bien à la refonte du personnage. Elle n’a pas l’air aussi impertinente que l’acteur original. C'est une voix plus conviviale pour accompagner un design plus convivial. En revanche, la nouvelle voix de Hunter the Cheetah m'a seulement rappelé à quel point je préférais l'original. En tant qu'enfant, j'ai toujours considéré Hunter comme l'adorable lourdaud du groupe et la voix correspondait à cela. Maintenant, avec son nouveau design et sa nouvelle voix, il ne me semble pas être un personnage.

Les mondes et la musique ont également été mis à jour. Il existe une option dans les paramètres où, si le joueur le souhaite, il peut écouter la bande originale tout en jouant. Par défaut, la nouvelle musique « rallumée » est diffusée et dans tous les cas, je l'apprécie. De temps en temps, j'échangeais entre les deux à des niveaux aléatoires pour voir à quel point les morceaux de Stewart Copeland changeaient. En toute honnêteté, je ne me souviens pas avoir remarqué une énorme différence entre les deux, mais quelqu’un avec une oreille plus attentive pourrait mieux que moi souligner les différences.

Tous les mondes sont incroyables par rapport à leurs homologues PlayStation. Regarder des images YouTube d’anciens gameplays me fait vraiment réaliser à quel point les jeux ont évolué. J'aurais aimé qu'il y ait un moyen dans le jeu de basculer entre les graphismes classiques et les nouveaux, un peu comme Halo: CE Anniversary l'a fait. Voir cette comparaison en temps réel aurait été incroyable. De petites attentions comme celle-là auraient pu rendre cette expérience encore meilleure qu'elle ne l'était.

Spyro le dragon

Spyro le dragon C'était notre première expérience avec le dragon violet. Gnasty Gnorc a piégé tous les autres dragons du monde dans des statues de cristal, il ne manque que Spyro parce qu'il était si petit. Spyro et son copain libellule Sparx entreprirent de libérer les autres dragons et de traquer Gnasty Gnorc.

Ce jeu a fait couler mon jus de nostalgie pendant toute la durée de mon utilisation du jeu. En tant qu'enfant, je n'ai jamais battu le premier jeu, mais en jouant, le jeu crie au jeu de plateforme des années 90 à mesure que vous progressez. Un design simple, une histoire simple, des objets de collection pas écrasants et un gameplay agréable pour les adultes et les enfants.

Chaque monde contient quelques dragons et quelques centaines de pierres précieuses à collecter. Les dragons sont très faciles à trouver car ce sont des statues de cristal géantes, mais trouver chaque gemme peut devenir ennuyeux lorsqu'il vous en manque une seule. Heureusement, les mondes ne sont pas trop grands, donc les trouver ne prend pas trop de temps, mais peut quand même devenir irritant. Les mondes plus tard dans le jeu s'agrandissent un peu et impliquent des supercharges et des sauts qui peuvent rendre la recherche de chaque gemme une petite tâche, mais jamais quelque chose qui semble irréalisable.

Certains niveaux auront également un voleur qui a volé un œuf de dragon. Ces types vêtus de robes bleues vous narguent jusqu'à ce que vous les écrasiez. Je me souviens, quand j'étais enfant, à quel point j'étais frustré de courir après ces gars pendant si longtemps. En tant qu'adulte, je sais prendre des raccourcis et j'ai de bien meilleurs réflexes, donc pas aussi agaçants. Le temps le plus long qu'il m'a fallu pour attraper ces gars était maintenant de 20 secondes au maximum.

Le pire dans le premier jeu Spyro, ce sont les combats de boss. Ils sont complètement inutiles vu leur simplicité. Pour vaincre tous les boss, tout ce que vous avez à faire est de les charger et de les enflammer trois fois lorsqu'ils sont suffisamment proches. Même le boss final se contente de le charger jusqu'à ce qu'il arrête de bouger pour l'enflammer deux fois et c'est fini. J'aurais de loin préféré avoir un autre monde où je recherche des dragons et des pierres précieuses. Il s'agit cependant davantage d'une plainte concernant le développement du jeu original, donc je ne me plaindrai pas trop ici.

Spyro 2 : La rage de Ripto

La rage de Ripto était mon jeu Spyro préféré en grandissant, et il l’est toujours aujourd’hui. Ce jeu nous a présenté d'autres personnes que Spyro, Sparx et les dragons aléatoires qui n'ont jamais été mémorables. Spyro et Sparx veulent partir en vacances à la plage à Dragon Shores après que le Dragon World ait vu de la pluie pendant des jours. Alors que Spyro franchit le portail pour se rendre en vacances, un groupe de personnes dans le monde d'Avalar altère les portails pour leur amener un dragon. Une expérience différente avec les portails a amené un sorcier tyrannique et ses acolytes dans leur monde et il est évident qu'il n'aime pas les dragons. Spyro est jeté au milieu de cette querelle et est essentiellement obligé de se débarrasser de Ripto.

Cette fois, le joueur doit collecter un talisman dans chaque monde qu'il rencontre. Ceux-ci permettent à l’histoire de progresser. Les orbes sont un autre objet de collection obtenu en accomplissant presque tous les objectifs secondaires. Le premier jeu ne comportait pas de construction de monde. C'était une terre réservée aux dragons et aux gnorcs. Ce jeu comptait cependant de nombreuses espèces et personnes différentes. Chaque monde avait des PNJ pour parler à Spyro de leurs problèmes spécifiques et lui confier plus de tâches à accomplir. Cela ne semble pas aussi linéaire que le premier jeu. Chaque fois que vous entrez et sortez d'un monde, une courte cinématique est montrée, développant davantage ce monde et donnant des versions comiques des situations dans lesquelles se trouvent ces personnes.

Une différence clé entre La rage de Ripto et le premier jeu est que lorsqu'ils battent des ennemis, ils ne lâchent plus de pierres précieuses. Au lieu de cela, leur âme est transportée vers une porte de mise sous tension. Un peu sombre pour un jeu pour enfants quand on y pense, mais chaque monde a ces portes qui permettent à Spyro de voler, de faire une boule de feu, d'être invincible ou de se surcharger sans piste pendant une courte période. Vaincre le nombre approprié d'ennemis alimente les portes, permettant des approches variées vers certaines zones de la carte.

Les combats de boss sont bien mieux gérés ici que dans le premier jeu. Spyro est placé dans une arène où il devra esquiver les attaques et trouver le bon moment pour attaquer le boss. Nous parlons ici d'un jeu pour enfants, donc ce n'est jamais trop difficile, mais ce n'est pas aussi ridicule que les premiers jeux de boss.

Spyro : l'année du dragon

L'année du Dragon était le dernier jeu Spyro d'Insomniac. Une sorcière maléfique a demandé à son élève, Bianca, de capturer tous les œufs de dragon du monde des dragons afin de ramener la magie dans leur monde. Spyro et Hunter la suivent et doivent trouver tous les œufs.

Ce jeu est personnellement mon moins préféré des trois. Dans certains domaines, il tente de s'appuyer sur les éléments introduits dans La rage de Ripto. Plus de mondes remplis de leurs propres citoyens ainsi que de nouveaux personnages jouables. La refonte de ces personnages supplémentaires est géniale. Dans le jeu original, tous les personnages supplémentaires semblaient extrêmement basiques. Sheila la kangourou a maintenant des cheveux et un gilet, ce qui montre encore qu'elle est australienne. Le sergent. Byrd ressemble plus à un pingouin ayant une formation militaire. Bentley est complètement différente, pour le mieux. Enfin, l'Agent 9 a probablement subi le moins de modifications dans sa conception, mais il semble maintenant beaucoup plus vivant.

Les quatre personnages ont certaines zones où eux seuls peuvent être joués. C'est bien pour le changement de gameplay, mais certains domaines ne sont que des mini-jeux frustrants. Par exemple, Bentley a une zone où il doit boxer un autre yéti. Les contrôles sont aussi mauvais ici qu'ils l'étaient il y a 18 ans lors de la sortie du jeu. La détection des coups ici est également horrible. Je n'ai joué cette section qu'environ quatre fois et je me suis senti incroyablement exaspéré tout le temps. J'avais vraiment espéré avec le remake que ce genre de domaines serait meilleur que par le passé.

Il existe de nombreux autres petits mini-jeux qui ressemblent davantage à une perte de temps qu'à des expériences engageantes. Le skateboard à l'époque était important et ne se traduisait pas beaucoup, et il existe de nombreuses missions secondaires dans lesquelles vous devez monter une machine ou un animal et tirer sur des cibles volantes. Les contrôles semblent beaucoup trop souples dans ces domaines et sont plus agaçants qu’ils ne le valent.

Dans le Trilogie ravivée, c'était de loin le jeu le plus buggé des trois. Plusieurs fois, j'ai dû quitter des mondes et y revenir pour que les ennemis se chargent correctement. C'est aussi techniquement le seul jeu des trois que je n'ai pas terminé à 100 %. Je suis tombé sur un problème où le monde de Charmed Ridge n'a pas reconnu un coffre que j'avais fait exploser pour collecter 22 pierres précieuses. Ces 22 joyaux sont la seule chose qui m'empêche d'achever l'ensemble à 100 % Trilogie ravivée. Bien sûr, cela peut être corrigé avec un patch, mais après avoir marathonné les trois jeux la semaine dernière, c'est une sensation terrible de terminer mon temps de jeu.

Conclusion

Dans l'ensemble, le Spyro a relancé la trilogie C'était un super voyage dans le passé. Mis à part une fin aigre gâchée par des problèmes, j’ai vraiment aimé faire tout ce que je pouvais dans les jeux. L'original Spyro trilogy est un jeu de plateforme 3D classique que Toys For Bob a réinventé avec succès pour aujourd'hui. Si vous n'avez jamais joué à ces jeux auparavant, essayez-les ! Incluez vos enfants. Passez le contrôleur d'avant en arrière à chaque fois que vous mourez ou terminez une étape. Ce sont trois grands jeux pour tous les âges.

Un récit (presque) parfait de trois jeux classiques

  • Graphiques – 10/10

  • Des sons – 8/10

  • Gameplay – 8/10

8,7/10

Résumé

Le Spyro a relancé la trilogie est un moyen idéal pour présenter aux enfants comment Spyro le dragon était pour ceux d'entre nous qui ont grandi en jouant à ces jeux. C'est également génial pour les personnes qui ont apprécié les jeux dans le passé et qui souhaitent les revivre. Les graphismes ont été mis aux normes d'aujourd'hui et le gameplay est pour l'essentiel génial. Mis à part quelques problèmes dans L'année du Dragonc'est un excellent rapport qualité-prix pour le prix de 40 $.