Syndrome de la fin du monde est un jeu de roman visuel romantique développé par TOYBOX et publié par Arc System Works qui est sorti sur Switch et PS4 ce mois-ci. L'histoire suit un lycéen de 17 ans qui tente d'échapper à son passé troublé. Il est invité à être transféré au lycée Mihate après avoir accidentellement causé la mort de sa sœur aînée. Il déménage dans la ville côtière de Mihate dans l'espoir de commencer une nouvelle vie et d'oublier son passé tout en travaillant sur la dépression, la culpabilité et le chagrin entourant la mort de sa sœur.
La ville de Mihate semble être un paradis balnéaire tranquille, mais tout n'est pas ce qu'il semble être. La légende du Yomibito est bien connue ; On dit que les morts reviennent à la vie tous les 100 ans. Une fois ressuscités, les Yomibito attaquent les vivants pour retrouver leur raison, mais leur soif ne pourra jamais être étanchée.
Bien sûr, comme on peut s'y attendre, notre triste protagoniste déménage à Mihate à l'occasion du 100e anniversaire du dernier incident connu. Effectivement, des choses étranges et horribles commencent à se produire dans la ville peu de temps après l'arrivée du protagoniste ; cela commence avec la mort subite d'un élève du lycée.
Après un long prologue, Syndrome de la fin du monde vous donne essentiellement un mois (vos vacances scolaires d'été) pour courir dans la ville à votre guise, le matin, l'après-midi et le soir. En vous promenant, vous pouvez rencontrer des événements avec d'autres personnages, dont certains vous aideront à renforcer votre « aura » avec d'autres personnages (généralement les filles avec qui vous pouvez romancer). Chaque fille est représentée par une couleur d'aura différente, dont vous pouvez vérifier le statut dans votre manuel.
Cependant, le jeu ne vous explique pas réellement cela. En plus de cela, il est presque impossible de déterminer où se trouveront certains personnages, à moins que vous ne les rencontriez un jour ou un segment de la journée à l'avance en leur indiquant où ils iront ensuite. De plus, vous pouvez vous présenter de manière fiable à un endroit où vous savez que quelqu'un sera (par exemple à son travail) encore et encore, le rencontrer plusieurs fois, et ne jamais recevoir d'événements spéciaux ou d'aura.
Quand tu joues pour la première fois Syndrome de la fin du monde, le jeu vous guide sur un chemin particulier sans pratiquement aucun choix. Lorsque vous arrivez à la fin de la première partie, vous avez le choix, mais vous ne pouvez choisir qu'une seule option. Après cela, vous obtenez la pire fin. Cependant, après cette première exécution, le texte que vous avez déjà vu à certains jours et à certaines heures apparaîtra en jaune et vous pourrez également voir les endroits sur votre carte où vous avez déjà rencontré des personnes, vous aidant ainsi à faire des choix différents et à entretenir des relations différentes. avec des parties ultérieures.
Lors de ma deuxième tournée, j'ai eu une relation amoureuse avec Saya. C’était complètement par hasard – je la rencontrais tout le temps. La troisième fois, je suis allé de manière agressive au même endroit, encore et encore, là où je savais qu'une autre fille se trouverait et je la rencontrais constamment. Cependant, cela n'a pas créé suffisamment d'aura pour déclencher n'importe lequel des événements spéciaux pour sa ligne de romance et j'ai encore eu la pire fin.
Après avoir rencontré tous les acteurs principaux, en particulier toutes vos options de romance, j'ai ri du trope de tout cela. Maimi est votre cousine d'une persuasion lointaine. Elle est garçon manqué et brutale sur les bords tout en voulant vivre l'expérience typique d'une lycéenne. Saya est la fille riche et hautaine. Yukino est la personne légèrement plus âgée et insouciante qui en sait un peu plus qu'elle ne le laisse entendre au début. Miu est la personne calme et froide qui porte une tenue de femme de chambre à froufrous lorsqu'elle travaille au café de son frère. Hanako est – pas d'avertissement de spoiler ici parce que c'est aussi évident – l'immense idole des célébrités dont tout le monde devient fou et qui essaie de se déguiser en fille ordinaire pour avoir un avant-goût de l'expérience du lycée.
Oh, et bien sûr, il y a votre professeur sexy et mystérieux, votre ami clown de classe qui est un énorme pervers intolérable, et une petite collection d'autres personnages que vous pourriez rencontrer en cours de route. J'ai été vraiment ravi de découvrir que plus vous approfondissez vos relations avec les filles individuellement au fur et à mesure que vous progressez dans leur parcours amoureux, elles se transforment en personnages beaucoup plus complexes et intéressants.
Bien qu'il y ait un service de fans évident pour faire bonne mesure dans les dialogues et les images fixes, les événements romantiques sont généralement assez matures et bien gérés. Cependant, après avoir consulté le guide d'aura envoyé par le développeur, tant d'efforts doit construire suffisamment d’aura pour déclencher des événements et emprunter diverses routes romantiques. J'ai ensuite appris qu'il fallait terminer toutes les romances disponibles afin de découvrir la vérité derrière le mystère du scénario principal. Cela me conviendrait s'il était clair comment vous étiez censé retrouver ces filles au bon moment pour créer l'aura requise pour réellement les romancer.
L'intrigue principale est en fait assez intéressante, une fois que l'on a mis de côté le décor initialement tropey, parfois incroyable (par exemple, bien sûr, les parents et l'administration de l'école seraient parfaitement à l'aise avec un enseignant créant un club spécial auquel seuls les membres spécialement invités peuvent participer. mais ce n'est pas non plus officiellement enregistré et ils font des voyages spéciaux ensemble ?). Mais comme la tranche de vie et l’aspect romantique dominent complètement l’intrigue, vous n’obtenez que de minuscules fragments du véritable mystère au fur et à mesure que vous parcourez chaque itinéraire. Les développeurs brandissent une carotte extrêmement frustrante en vous permettant uniquement de récupérer de petits morceaux de l'intrigue au fur et à mesure que vous établissez des relations avec les autres.
J'ai lu un peu à l'avance et découvert que la quasi-totalité du point culminant et de la conclusion de l'intrigue se produit juste à la fin, après avoir parcouru toutes les routes de la romance. Je voulais vraiment découvrir la vérité derrière la légende de Yomibito, mais le jeu en demande vraiment trop. Je ne dis pas qu'ils devraient y arriver facile, mais il y a tellement d'essais et d'erreurs impliqués qu'il semble que parfois vous seriez voué à l'échec ou que vous deviez rester assis là, enregistrant et rechargeant chaque fois que vous ne trouviez pas la fille ou l'autre personne que vous vouliez voir. Épuisant, c’est ce que j’appellerais cela.
Je n'ai que des éloges gentils, mais pas écrasants, pour le côté audiovisuel des choses. Le doublage est vraiment bon, sans aucun doute. Les voix des personnages sont distinctes, claires, nettes et la valeur de production était clairement très bonne. Le sous-titrage est plutôt parfait, avec seulement quelques erreurs grammaticales et typographiques à signaler. Les décors sont très jolis et les personnages ont des designs très uniques, différents les uns des autres, ainsi que des personnalités très distinctes.
Cela dit, alors que le protagoniste d'un roman visuel est généralement une page vierge, j'ai été légèrement heureux de voir que le protagoniste a un peu d'audace avec lui… mais seulement un peu. La plupart de ses dialogues sont « Regardez à quel point je suis maussade et poétique » en monologue quand il est seul et cela fait honnêtement de lui l'un des protagonistes les plus antipathiques que j'ai jamais rencontrés. J’aurais peut-être préféré la page vierge. Certes, il est déprimé et en deuil, mais cela ne rend pas moins douloureux le fait de devoir rester assis pendant ses gémissements.
Je souhaite vraiment que Syndrome de la fin du monde n'a pas caché une grande partie de son intrigue réelle derrière les parties de vie et de romance du jeu, car même vos choix dans ces sections ne semblent pas réellement se prêter à vous permettre d'explorer le véritable mystère que vous êtes censé être. essayer de résoudre. Il existe de nombreuses fonctionnalités intéressantes telles que le texte jaune pour les scènes déjà vues, l'option d'avance rapide qui est désactivée lorsqu'il s'agit de quelque chose que vous n'avez jamais vu auparavant mais qui s'arrête si vous avancez rapidement quelque chose d'ancien et quelque chose de nouveau ou si un choix se présente. et les marqueurs de carte pour les choses que vous avez vues auparavant. Cela facilite certainement les rediffusions, mais cela ne vous aide en réalité à rien d'autre qu'à éviter les romances que vous avez terminées avec succès lors des exécutions précédentes.
Je pourrai revenir à Syndrome de la fin du monde à l'avenir, quand j'aurai du temps libre et un guide ouvert pour m'aider, parce que j'aimerais voir la fin réelle et aussi que quelques autres filles aient réellement le développement complet de leur personnage. Malheureusement, à ce stade, il y a trop peu d'intrigue et trop d'essais et d'erreurs pour Syndrome de la fin du monde pour obtenir ma recommandation.
Cet avis est basé sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.
- Histoire – 5/10
- Romantique – 7/10
- Audio/Visuel – 6/10
- Gameplay – 3/10
5,3/10