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REVUE / Pong Quest (NS)

REVUE / Pong Quest (NS)

Les premiers jeux vidéo étaient simplistes par nécessité ; le matériel nécessaire pour prendre en charge une plus grande complexité n'existait tout simplement pas. Au fil du temps, les jeux vidéo se sont considérablement développés, mais ces nouveaux jeux n’ont jamais remplacé les originaux. Les gens jouent encore à Super Mario Bros. même si nous avons Odyssey parce que ce jeu n'a jamais cessé d'être amusant ; en fait, le style visuel et de gameplay du premier est même intégré au second. Il en va de même pour le classique qui a fait connaître le jeu vidéo au grand public, Pong. J'en ai parlé dans ma critique d'Atari Flashback Classics, mais la vision simpliste du tennis de table de Pong est toujours très amusante à jouer. Et apparemment, d'autres ressentent la même chose, puisqu'Atari et le développeur/studio de design Checkered Ink Limited ont discrètement publié un nouveau jeu appelé Pong Quest en avril.

Même si cela est peut-être dû en partie à la pandémie en cours, je suis en fait assez surpris que Pong Quest n'ait pas retenu beaucoup d'attention des médias. Premier nouveau jeu sous le titre Pong depuis Pong World pour iOS en 2012, Pong Quest mélange le gameplay et les visuels simples du classique original avec l'exploration de donjons et une écriture humoristique. La majeure partie du jeu se déroule dans des donjons rappelant le jeu original The Legend of Zelda, complétant divers défis et énigmes. Le cœur du gameplay réside dans les batailles, qui se déroulent via une version légèrement mise à jour de Pong. Vous et votre adversaire êtes armés de différents types de balles avec lesquelles vous battre, comme une balle rebondissante, une balle rapide, une balle qui crée une barrière de style Breakout et une balle de guérison. Vous et votre ennemi vous blessez principalement en faisant passer le ballon au-delà des buts de l'autre, mais vous subissez également un peu de dégâts lorsque vous réussissez à renvoyer le ballon, ce qui vous incite à mettre fin au combat de manière décisive. Le combat est en réalité beaucoup plus difficile qu’on ne le pense. Changer de balle en cours de bataille et gérer votre inventaire (initialement très petit) peut être frustrant au début, mais je m'y suis habitué assez vite. Le plus grand défi consistait à essayer d’utiliser efficacement les différents types de balles. Si vous combattez beaucoup d'ennemis, vous perdrez beaucoup de santé et les possibilités de guérison pourraient être limitées. Cela étant dit, c'est beaucoup plus amusant que le Pong classique, et la grande variété de types de balles permet beaucoup de stratégie. Différentes classes d'adversaires utilisent également différents types de balles, vous pouvez donc essayer de configurer votre inventaire. Je ne sais pas si cela ajoute suffisamment pour intéresser tous ceux qui n'apprécient pas déjà le jeu original, surtout compte tenu du temps. il faut tout comprendre. Je dois également noter que Quest propose un mode multijoueur en ligne et hors ligne, à la fois pour le mode de combat unique du jeu et pour le mode classique. Étant donné que cette version du mode classique est en fait conçue pour les sticks analogiques (contrairement à la version émulée dans Atari Flashback Classics), je considérerais certainement cela comme une valeur ajoutée.

Même si certains qualifient Quest de RPG, je ne pense pas qu'il y ait vraiment assez de profondeur pour le justifier. Ce que le jeu a, c'est de l'humour et du charme, du moins au début. Pong Quest est conscient de son histoire, présentant un royaume fantastique habité par… des pagaies de Pong et des références à d'autres titres classiques d'Atari. Le personnage du joueur commence par un rectangle avec un visage et peut être personnalisé avec des équipements cosmétiques trouvés dans les donjons. L'histoire (telle qu'elle est) implique un roi distrait qui envoie le personnage du joueur, une pagaie au hasard, dans une aventure pour sauver le monde. La conversation m'a fait rire légitimement, et les types d'ennemis ridicules ont ajouté un peu de folie supplémentaire aux donjons. L'écriture ici n'est pas d'une originalité bouleversante, mais elle élève Pong Quest au-dessus d'une simple réinvention d'arcade. Et c'est important, car comme je l'ai déjà dit, le gameplay principal n'est en réalité que Pong.

Pour ceux qui aiment ce gameplay classique, je recommande vivement Pong Quest. Ce n’est pas quelque chose dans lequel vous allez passer des tonnes d’heures, mais comme diversion amusante, cela vaut la peine d’essayer. L'humour aide à surmonter les difficultés de croissance et vous pouvez vous amuser de manière surprenante avec le mode multijoueur. Sachez simplement qu’il s’agit d’une évolution de l’original, et non d’une révolution. Et si l’idée de payer de l’argent pour jouer à une version améliorée de Pong vous semble ridicule, vous avez probablement raison. Je ne regrette pas de l'avoir choisi, mais mon temps de jeu a également chuté à presque rien entre la date de sortie du jeu et la date de publication de cette critique, alors en tirez ce que vous voulez.

Une quête courte mais intrigante

  • Gameplay – 7/10

  • Visuels et écriture – 7/10

7/10

Résumé

+ Mise à jour de la formule Pong + Écriture amusante – Seulement engageante pour si longtemps