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Paradox Interactive ferme Tectonic Studio la même semaine où il a annulé son premier jeu, Life By You

Paradox Interactive ferme Tectonic Studio la même semaine où il a annulé son premier jeu, Life By You

Plus tôt cette semaine, Paradox Interactive a annoncé l'annulation de Life By You, un jeu de simulation destiné à rivaliser avec les Sims en développement chez Paradox Tectonic. Avec Rod Humble, concepteur principal des Sims 2 et Les Sims 3, à la tête de Tectonic, les fans avaient bon espoir quant à Life By You, qui devait être lancé en accès anticipé plus tôt ce mois-ci avant un retard indéfini.

Ce lancement de l'accès anticipé n'a jamais eu lieu puisque Life By You a ensuite été annulé, et maintenant, la même semaine, Paradox Interactive a annoncé la fermeture de Tectonic, comme le rapporte Développeur de jeu.

« C'est une nouvelle difficile et radicale pour nos collègues de Tectonic, qui ont travaillé dur sur la version Early Access de Life By You », écrit Fredrik Wester, PDG de Paradox Interactive, dans un communiqué de presse. « Malheureusement, avec l'annulation de leur unique projet, nous devons prendre la décision difficile de fermer le studio. Nous sommes profondément reconnaissants pour leur travail acharné pour essayer de faire entrer Paradox dans un nouveau genre. »

Comme indiqué précédemment, cette fermeture de studio a lieu peu de temps après que Paradox Interactive a annulé le développement de Life By You. Wester avait déclaré à l'époque : « Depuis longtemps, nous avions des espoirs pour Life By You et le potentiel du jeu que nous y avons vu, mais il est maintenant clair que le jeu ne sera pas en mesure de répondre à nos attentes. Une version dont nous serions satisfaits est trop loin, et c'est pourquoi nous prenons la décision difficile d'annuler la sortie. »

En quelques jours, Life By You a été annulé et le studio derrière, Tectonic, a fermé ses portes. Il s'agit d'un autre coup dur porté à une industrie qui saigne les développeurs et les studios à gauche et à droite, et la fermeture de Tectonic rejoint une liste toujours croissante de fermetures et de licenciements décourageants en 2024.

Plus tôt ce mois-ci, Behaviour Interactive, développeur de Dead by Daylight, a licencié 95 employés. Fae Farm et le développeur de Dauntless, Phoenix Labs, ont licencié la majorité de leur personnel et annulé leurs jeux en développement en mai, et la même semaine, Square Enix a annoncé qu'il entamerait des licenciements dans le cadre de « réformes structurelles ».

En mai, Xbox a fermé quatre studios Bethesda, dont Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, studio de Redfall. Take-Two Interactive a fermé le studio Rollerdrome Roll7 et le studio Kerbal Space Program 2 Intercept Games parallèlement à des licenciements importants au sein de son label d'éditeur indépendant Private Division. La même semaine, nous avons appris que le développeur de Deliver Us Mars, Keoken Interactive, avait licencié la quasi-totalité de son personnel.

Ailleurs dans l'année, EA a licencié environ 670 employés dans tous les départements, entraînant l'annulation du jeu FPS Star Wars de Respawn. PlayStation a licencié 900 employés chez Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla et bien d'autres, fermant également London Studio dans le processus. La veille, le développeur d'Until Dawn, Supermassive Games, avait annoncé le licenciement de 90 employés.

Fin janvier, nous apprenions que Groupe Embracer avait annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et mis à pied 97 employés dans la foulée. Également en janvier, le développeur du remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, aurait licencié 50 employés et Microsoft a annoncé qu'il licenciait également 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Le studio Outriders People Can Fly a licencié plus de 30 employés en janvier et la société League of Legends Riot Games a licencié 530 employés.

L'éditeur Lords of the Fallen, CI Games, a licencié 10 % de son personnel, Unity va licencier 1 800 personnes d'ici fin mars et Twitch 500 employés.

Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que des licenciements avaient eu lieu chez PTW, un studio de support qui a travaillé avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et que la société SteamWorld Build, Thunderful Group, a licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.

Les cœurs des Informateur de jeu le personnel est aux côtés de toutes les personnes touchées par des licenciements ou des fermetures.