PC

APERÇU / Tandem : A Tale of Shadows (PC)

APERÇU / Tandem : A Tale of Shadows (PC)

J'adore les bons jeux de réflexion. Le problème avec les casse-têtes, c'est qu'ils regorgent généralement de mécanismes intéressants. On parle généralement aussi de choses très simples. Je veux dire, qui aurait cru qu'un tas de blocs qui tombaient captiveraient le monde pendant une trentaine d'années ? Au niveau le plus élémentaire, insérer un tas de lettres ou de chiffres dans une grille peut être extrêmement satisfaisant. Ce que je veux dire, c'est que les éléments de base peuvent être aussi basiques que vous le souhaitez, tout dépend de ce que vous en faites. Cette petite réflexion m’amène joliment au jeu que nous avons à l’œil aujourd’hui. C'est appelé Tandem: Un conte d'ombres, et il faut prendre des idées assez simples et faire des choses merveilleuses avec elles. Chose passionnante, il s’agit également d’un aperçu afin que nous puissions le regarder ensemble avant sa sortie.

Dans Tandem : Une histoire d'ombres vous incarnez une petite fille appelée Emma, ​​qui, avec un ours en peluche super intelligent appelé Fenton, se retrouve dans un manoir hanté de l'ère victorienne. En utilisant vos compétences déroutantes, vous devez aider Emma et sa nouvelle amie à résoudre le cas de la mystérieuse disparition d'un petit garçon appelé Thomas Kane. Le manoir n'est pas un endroit sûr ; les deux devront s’entraider s’ils veulent s’en sortir indemnes.

Bienvenue au manoir.

Tandem : Une histoire d'ombres utilise des mécanismes vraiment intéressants pour rendre les énigmes auxquelles vous ferez face vraiment difficiles et amusantes à résoudre. Il y a la façon habituelle d'appuyer sur des interrupteurs, de déplacer des blocs, etc., mais la façon dont vous vous y prenez est ce qui fait que Tandem tellement amusant. C'est un jeu de perspectives et de jeux de lumière. Emma et Fenton regardent les niveaux de différentes manières et c'est ainsi que vous résolvez la myriade d'énigmes auxquelles vous êtes confronté.

Le monde est aussi magnifique que mortel.

Lorsque vous incarnez Fenton l'ours, vos compétences en matière de plate-forme entreront en jeu lorsqu'il sautera dans la zone en appuyant sur des interrupteurs qu'Emma ne pourrait pas toucher. Emma adopte une approche plus isométrique, le jeu passant en vue descendante lorsque vous l'utilisez. Elle joue un rôle essentiel pour aider Fenton à se déplacer dans son monde en toute sécurité. L'obscurité comporte ses propres dangers et tomber de l'une de ces plates-formes entraînera probablement une mort quelque peu épineuse pour le jouet en peluche sensible. Heureusement, Emma a une lanterne et Fenton a une petite capacité très intéressante.

Fenton a un point de vue très différent.

Fenton peut marcher sur les ombres comme s'il s'agissait de plates-formes à part entière. Emma devra se positionner correctement pour que les ombres projetées par sa lumière créent des ponts permettant à Fenton de se déplacer. Nous devons nous rappeler qu’une peluche de deux pieds n’aura pas de très longues pattes. Du coup, il ne pourra pas non plus sauter très loin. Vous devez anticiper un peu lorsque vous aidez Fenton à se déplacer. Vous ne pouvez pas le laisser debout dans l'ombre et déplacer Emma, ​​il doit être sur une surface solide avant que vous puissiez continuer. De même, si Fenton est bloqué par une ombre (elle est projetée sur lui), il ne peut pas bouger, il y a donc un peu de réflexion nécessaire là aussi. Il ne s’agit pas seulement de déplacer Emma pour qu’elle accomplisse ces tâches. Certains éléments des niveaux devront être repositionnés afin qu'ils puissent projeter leur propre ombre. Cela signifie qu'Emma peut manipuler des sources de lumière provenant d'ailleurs si nécessaire.

Magie de l'ombre !

En revanche, dans Tandem : Un conte d'ombres, Le monde d'Emma est plein de ses propres dangers. Celles-ci vont des pièges aux créatures mortelles et vous devrez vous assurer qu'elle est en sécurité avant de pouvoir aider son petit copain. Dans le dernier niveau de la démo à laquelle j'ai joué, des créatures de la variété à huit pattes ont été introduites. Vous devez réfléchir un peu plus attentivement lorsque les dangers auxquels vous êtes confronté ne sont pas statiques. Il ne sert à rien de déplacer Fenton si Emma est transformée en nourriture pour araignées. C'est vraiment un jeu de coopération et c'est quelque chose que j'apprécie vraiment.

Pourquoi y a-t-il toujours des araignées ?!

Pour dire les choses très simplement, j'adore ce jeu ! L’histoire est à la fois fantaisiste, adorable, effrayante et troublante. Tandem a été classé comme Tim Burton-esque et je peux parfaitement comprendre pourquoi. Les graphismes sont absolument magnifiques et on a vraiment l'impression de jouer dans un film d'animation. Je n'ai qu'un avant-goût de ce que Tandem va être proposé, mais j'ai hâte d'être jusqu'en octobre, date à laquelle ce titre sortira et je le jouerai alors absolument dans son intégralité. En même temps, j'ai vraiment hâte de vous impliquer tous dans ma petite aventure. Si ce n'est qu'un avant-goût des choses à venir, j'ai des attentes très élevées et si elles sont satisfaites, cela figurera probablement en bonne place dans ma liste de jeux préférés cette année. Des trucs époustouflants !

D'ailleurs, si vous souhaitez en savoir plus sur Tandem : Une histoire d'ombres ou aimez suffisamment l'idée pour la mettre dans vos listes de souhaits. Vous pouvez le faire ici. Pour le moment, vous pouvez essayer vous-mêmes la démo afin de voir de quoi je parle. Cela vaut vraiment la peine d'être étudié pour les fans de puzzles, même si je le dis moi-même.

Cet aperçu est basé sur une copie en accès anticipé fournie par l'éditeur.